JavaScript
1.1概述
JavaScript是世界上最流行的脚本语言
Java、JavaScript
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript语言
1.2历史
ECMAScript它可以理解为JavaScript的一个标准
最先版本已经到es6版本
但是大部分浏览器还只停留在es5代码上
开发环境。。。线上环境,版本不一致
2、快速入门
2.1引入JavaScript
1.内部引入
<script>
//.....
</script>
2.外部引入
abs.js
//...
test.html
<script src="abs.js"></script>
测试代码
2.2基本语法入门
浏览器必备调试须知
调试网站 调试js 打断点 网络 应用
2.3数据类型
数值,文本,图形,音频,视频......
变量
var
number
js不区分小数和整数,Number
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN//not a number
Infinity//表示无限大
字符串
’abc ‘ “abc”
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 同真则真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符 !!!重要
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较
须知:
-
NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
-
只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log(1/3)===(1-2/3)
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
console.log(Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00001)
null和undefined
-
null 空
-
undefined未定义
数组
java的数组必须是一系列相同类型的对象,js中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,null,'jjj',true]
new Array(1,2,3,4,5,null,'jjj',true)
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号··
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
var person = {
name:'lcj',
age : 3,
tags:['1999','js']
}
2.4严格检查模式
<!--
前提idea需要设置es6语法
use strict;严格检查模式,预防
javaScript的随意性导致产生的一些问题
局部变量建议都使用let去定义
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
let i=1;
//ES6 let
</script>
3、数据类型
3.1、字符串
1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符\
\'
\n
\t
\u4e2d \u### Unicode字符
\x41
Ascll字符
3、多行字符串编写
//tab 上面 esc键下面
var msg = `
nihao
lcj
wshi
shuaige
`
4、模板字符串
let name = 'lichengjei';
let age = 3;
//tab 上面 esc键下面
let msg = `你好,${name}`
5、字符串长度
6.字符串的可变性,不可变
7.大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性 student.toUpperCase() student.toLowerCase()
8、student.indexOf(‘t’)
9、substring
[) student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串 student.substring(1,3)//[1,3)
3.2数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5]//通过下标取值和赋值 arr[0] arr[0]=1
1.长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
2.indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2) 1
字符串的“1”和数字1是不同的
3、slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似与String中的substring
4、push、pop 尾部
push:压入到尾部 pop:弹出尾部的一个元素
5、unshift(),shift()头部
6、排序sort()
7、元素反转 reverse()
8、concat()
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、链接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
10、多维数组
数组:存储数据(如何存,如何取 方法都可以自己实现)
3.3、对象
若干个键值对
var 对象名{
属性名:属性值
属性名:属性值
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person ={
name:'lichengjie',
age: 3,
email:'1208642197@qq.com',
score:0
}
Js对象,{........}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
1.对象赋值
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.haha undefined
3.动态的删减属性
delete person.score true person
4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可
5.判断属性值是否在这个对象中,xxxinxxx!
'age' in person true //继承 undefined 'toString'in person true
6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty
person.hasOwnProperty("toString")
false
3.4流程控制
if判断
var age=3;
if (age>3){
alert("haha")
}else {
alert("kuwa~")
}
循环
while (age<100){
age=age+1;
console.log(age)
}
for循环
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
forEach数组循环
age.forEach(function (value){
console.log(value)
})
for...in
/*
for(var index in object){}
*/
for (var num in age){
console.log(age[num])
}
3.5Map和Set
Map:
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]])
var name = map.get('tom');//通过key获得value
map.set('make',123);
console.log(name);
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,13,115,5,5,5]);//set可以去重 set.add(2)//添加 set.delete(5)//删除 console.log(set.has(3))//是否包含某个元素
3.6、iterator
es6新特性
使用iterator来遍历迭代我们的Map,Set!
遍历数组
var arr = [3,4,5];
for (let x of arr) {
console.log(x)
}
遍历Map
var map = new Map([[3,4],[5,6],[7,8]]);
for (let x of map) {
console.log(x)
}
遍历Set
var set=new Set([[3,4],[5,6],[7,8]])
for (let x of set) {
console.log(x)
}
4、函数
4.1定义一个函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return。函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){........}这是一个匿名函数。但是可以吧结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!方式一和方式二等价
调用函数
abs(10)//10 abs(-10)//10
参数问题:js可以传任意个参数,也可以不传参数
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避
function abs(x){
if (typeof x!=='null'){
//手动抛出异常
throw 'Not a Number'
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments是一个js免费赠送的关键字
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组
function abs(x){
console.log("x=>"+x);
for (var i=0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i])
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数~
rest
以前:
for (var i=0;i<arguments.length;i++){
console.log(arguments[i])
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~...
function abs(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数只能写在后面,必须用...标识
4.2变量的作用域
在js中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体内声明,则在函数体外不可以使用~
function lcj()
{
var x = 1;
x = x + 1;
}
x=x+2;//Uncaught ReferenceError
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function lcj()
{
var x = 1;
x = x + 1;
}
function ll()
{
var x = "a";
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function lcj()
{
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function ll()
{
x = x + 1;
}
x = x + 1;
}
假设内部函数的变量和外部函数的变量,重名!
function lcj()
{
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function ll()
{
var x = 2;
}
ll()
}
lcj()
加载在js中函数查找变量从自身函数开始~,由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提示变量的作用域
function lcj()
{
var x = "x"+y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值
function lcj()
{
var y
var x = "x"+y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这个是在js建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护:
function lcj(){
var x = 1,y=x+1,i,a;//undefined
//之后随意用
}
全局变量
//全局变量
var x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x= 'xxx'; alert(x) alert(window.x)//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是一个window变量
var x= 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert();
//old_alert(x)
window.alert = function (){};
//发现alert()失效了
window.alert(1233)
//恢复
window.alert = old_alert;
window.old_alert(456)
js实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),结舍没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到报错‘refrence Error’
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如果能够减少全局变量
//唯一全局变量
var LcjApp={};
//定义全局变量
LcjApp.name = 'lcj';
LcjApp.app = function (a,b){
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间 名字中,降低全局命名冲突的问题~
jQuery
局部作用域 let
function aaa(){
for ( i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1)//i 出了这个作用域还可以使用
}
ES6let关键字,解决局部作用域冲突的问题
function aaa(){
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1)//i 出了这个作用域还可以使用
}//Uncaught ReferenceError
建议用let去定义局部作用域的变量;
常量 const
在es6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
let PI = '3.14'; console.log(PI); PI = '213';//可以修改 Console.log(PI);
在es6之后引入了常量关键字 const
const PI = "3.14"; console.log(PI)
4.3方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var xiguapi = {
name:'李昊',
bitrh:2020,
//方法
age: function () {
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
}
//属性
xiguapi.name
//方法,一定要带()
xiguapi.age()
this代表什么?拆开上面的代码
function getage () {
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
var xiguapi = {
name:'李昊',
bitrh:2000,
//方法
age:getage
}
//xiguapi.age()成功
//getage() NaN
apply 在js中可以控制this指向!
function getage () {
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.bitrh;
}
var xiguapi = {
name:'李昊',
bitrh:2020,
//方法
age:getage
}
//xiguapi.age()成功
//getage() NaN
getage.apply(xiguapi,[])
5、内部对象
标准对象
typeof 123 "number" typeof '123' "string" typeof true "boolean" typeof NaN "number" typeof [] "object" typeof Math.abs "function" typeof undefined "undefined"
5.1、Date
基本使用
var now = new Date(); now.getFullYear()//年 now.getMonth()//月 0~11代表月 now.getDate()//日 now.getDay()//星期几 now.getHours()//时 now.getMinutes()//分 now.getSeconds()//秒 now.getTime();//时间戳 全时间统一 console.log(new Date(1611307823543))//时间戳转为时间
转换
now.toLocaleString()//注意,调用是一个方式,不是一个属性 "2021/1/22 下午5:32:14" now.toGMTString() "Fri, 22 Jan 2021 09:32:14 GMT"
5.2JSON
JSON是一种轻量级的数据交换模式。
简洁和清晰的层次结构使得JOSN成为理想的数据交换语言
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效的提升网络传输效率。
在js一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;
格式
-
对象都用{}
-
数组都用{}
-
所有的键值对都使用key:value
JSON字符串和js对象的转化
let user = {
name:"lihao",
age:3,
sex:"男"
}
//对象转化为json字符串
let jsonuser= JSON.stringify(user)
//json字符串转化为对象 参数为json 字符串
let obj=JSON.parse('{"name":"lihao","age":3,"sex":"男"}')
很多人搞不清楚,json和js对象的区别
var obj = {a:'hello',b:'hellob'}
var json ='{'a':'hello','b':'hellob'}'
6.面向对象编程
6.1什么是面向对象
js、Java、c#。。。。面向对象:js有些区别
-
类:模板
-
对象:具体的实例
在js这个需要大写换一下思维
原型
let user = {
name:"lihao",
age:3,
sex:"男",
run: function () {
console.log(this.name+"run...")
}
}
var xiaoming={
name: "xiaoming"
}
//小明的原型时user
//原型对象
xiaoming.__proto__=user;
function Student(name) {
this.name = name;
}
//student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert("hello")
}
class继承
class关键字,实在es6引入的
1、定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = 'lcj'
}
hello(){
alert("hello")
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming")
var xiaohong = new Student("xiaohong")
xiaohong.name="wss"
console.log(xiaohong)
xiaohong.hello()
2、继承
class Student{
constructor(name) {
this.name = name
}
hello(){
alert("hello")
}
}
class xiaoStudent extends Student{
constructor(name,age) {
super(name)
this.age=age;
}
myGrade(){
alert('我时')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming")
var xiaohong = new Student("xiaohong")
xiaohong.name="wss"
console.log(xiaohong)
xiaohong.hello()
本质
原型链
7.操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript和浏览器的关系?
js的诞生就是为了能够在浏览器中与运行!
BOM:浏览器的对象模型
-
IE 6~11
-
Chrome
-
Sadari
-
FireFox
-
Opera
三方
-
QQ浏览器
-
360浏览器
-
搜狐浏览器
window
window代表 浏览器窗口
window.innerHeight 714 window.innerWidth 152 window.outerHeight 832 window.outerWidth 712
Navigator
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName "Netscape" navigator.appVersion "5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/86.0.4240.75 Safari/537.36" navigator.userAgent "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/86.0.4240.75 Safari/537.36" navigator.platform "Win32"
大多时候,我们不会使用nabigator对象,因为会被人为修改
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width 1536 screen.height 864
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
reload:f reload()//刷新网页
//设置新的地址
location.assign("www.wwww.com")
document
document 代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title "李昊很帅"
获取具体的文档是节点
<body>
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>javaSE</dd>
<dd>javaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app')
</script>
</body>
获取cookie
document.cookie
劫持cookie原理
<script src="aa.js></script> //恶意人员:获取到你的cookie上传到他的服务器
服务端可以设置cookie:httpOnly
history
history.back//前进
ƒ back() { [native code] }
history.forward//后退
ƒ forward() { [native code] }
8、操作DOM对象(重点)
核心
DOM:文档对象模型
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
-
更新:更新Dom节点
-
遍历dom节点:得到Dom节点
-
删除:删除一个Dom节点
-
添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得dom节点
//对应css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1')
var p1 = document.getElementById('p1')
var p2 = document.getElementsByClassName('p2')
var father = document.getElementById('father')
var childrens = father.children;//获得父节点下的所有子节点
这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery()
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
let id1 = document.getElementById('id1')
id1.innerText='aaw'
</script>
-
id1.innerText='456'修改文本的值
-
id1.innerHTML='《strong》123《/strong》' 可以解析HTML文本标签
操作css
id1.style.color='red'//属性使用 字符串 包裹 id1.style.fontSize='20px'// - 转驼峰命名问题 id1.style.padding = '2em'
删除节点
删除节点的步骤,先获取父节点,在通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1"></p>
<p class="p2"></p>
</div>
var p1 = document.getElementById('p1')
var father = p1.parentElement;//获得父类的节点
father.removeChild(p1)//调用方法通过父节点,删除自己
father.children//获得父类下的全部子节点
//删除是一个动态的过程:
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">javase</p>
<p id="ee">javaee</p>
<p id="me">javame</p>
</div>
<script>
var
js =document.getElementById(`js`)
list=document.getElementById('list')
list.appendChild(js);//追加节点
</script>
效果:
创建一个新的标签,实现插入
var newP = document.createElement('p');
newP.id='newP';
newP.innerText = '我是新创建的节点'
list.appendChild(newP)
//创建一个新的标签节点 通过这个属性。可以设置任意一个值
let myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','type/javascript')
<script>
var
js =document.getElementById(`js`)
list=document.getElementById('list')
list.appendChild(js);//追加节点
var newP = document.createElement('p');
newP.id='newP';
newP.innerText = '我是新创建的节点'
//创建一个新的标签节点
let myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','type/javascript')
//创建一个style标签
let myStyle=document.createElement(`style`)//创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css')
myStyle.innerHTML='body{background-color: darkcyan;}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle)//将标签放到头部里
</script>
insertBefore
let ee = document.getElementById('ee')
let js = document.getElementById('js')
let list=document.getElementById('list')
//要包含的节点。insertbefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee)
9、操作表单(验证)
表单是什么 from Dom树
-
文本框 text
-
下拉框 <select>
-
单选框 radio
-
多选框 chrckbox
-
隐藏域 hidden
-
密码框 password
-
......
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值就是定义好的value值-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
let input_text= document.getElementById(`username`)
let boy_text=document.getElementById('boy')
let girl_radio = document.getElementById('girl')
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value='123'
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio,value只能取到当前的值
boy_text.checken;//查看返回的结果,是否为true 如果为true 则被选中
</script>
提交表单,md5加密密码,表单优化
<body>
<!--onsubmit=绑定一个提交检测的函数,true false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接受!
onsubmit=“return aaa()”
-->
<form action="#" method="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="input-password" name="password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!--绑定事件 oncick 被点击的时候-->
<input type="submit" onclick="aaa">
</form>
<script>
function aaa() {
var uname = document.getElementById(`username`)
var pwd = document.getElementById('password')
var md5pwd = document.getElementById('md5-password')
md5pwd.value = md5(pwd.value)
//我们可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false,组织提交
}
</script>
10、jQuery
javaScript
jQuery库,里面存在大量的JavaScript的函数
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式:$(selector选择器).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
document.getElementById('id');
//选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert("hello jquery")
})
</script>
</body>
</html>
选择器
<script>
//标签
document.getElementsByTagName()
//id
document.getElementById()
//类
document.getElementsByClassName()
//jQuery css中的选择器都能用
$('p').click()//标签选择器
$('#id1').click()//id选择器
$('.class1').click()//class选择器·
</script>
文档工具站
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--获取鼠标当前的坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test_ul li[name=pythom]').text();//获得值
$('#test_ul').html();//获得值
$('#test_ul li[name=pythom]').text('设置值');//设置值
$('#test_ul').html(<h1>123<h1>)//设置值
css的操作
$('#test_ul li[name=python]').css("color",'red')
元素的显示和隐藏:本质display:none
$('#test_ul li[name=python]').hide()//隐藏
$('#test_ul li[name=python]').show()//显示
技巧
-
如何巩固js(看jQery源码,看游戏源码)
-

浙公网安备 33010602011771号