面向对象
面向对象
面向对象&面向过程
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面向过程思想
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步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么......
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面向过程适合处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
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物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
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面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
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什么是面向对象
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面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
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面向对象编程的本质就是:**以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
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抽象
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三大特征:
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封装
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继承
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多态
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从认识论角度考虑是现有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
类与对象的创建
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类是一种抽象的数据类型,他是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
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例如:动物、植物、手机、电脑...
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Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
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对象是抽象概念的具体实例
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张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
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能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
package com.oop.demo02;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
//这是调用测试类里面的内容
/*
//类是抽象的 需要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是Student类的具体实例!
Student student = new Student();
Student xh = new Student();
Student xm = new Student();
xm.name = "小名";
xh.name = "小红";
xm.age = 3;
xh.age = 3;
System.out.println(xm.name);
System.out.println(xm.age);
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
new Student().study();
*/ -
创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象
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使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间以外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
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类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有以下两个特点:
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1.必须和类名字相同
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2.必须没有返回值类型,也不能写void
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构造器必须掌握
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构造器的作用
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new 本质在调用构造方法
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初始化对象的值
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注意点:
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定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
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Alt+insert快捷键
package com.oop.demo02;
public class Person {
//一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法
//显示定义构造器
String name;
int age;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
public Person() {
}
//有参构造 一旦定义了有参构造,无参构造必须显示定义
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
//这是调用测试类里面的内容
/* //new 实例化了一个对象
Person person = new Person("lcj",26);
Person lh = new Person("lh", 21);
System.out.println(person.name);
System.out.println(person.age);
System.out.println(lh.name+"\t"+lh.age);*/
总结代码
package com.oop;
import com.oop.demo03.Pet;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
/*
1.类与对象
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
2.方法
定义、调用
3.对应的引用
引用类型:基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈-->堆
4.属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char :u0000
Boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
5.对象的创建和使用
-必须使用new关键字创造对象,构造器 Persom lcj = new Person();
-对象的属性 lcj.name
-对象的方法 lcj.sleep()
6.类
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装、继承、多态
*/
}
}
封装
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该露的露,该藏的藏
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我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
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封装(数据的隐藏)
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通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
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记住:属性私有,get/set
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用处
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提高程序的安全性,保护数据
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隐藏代码的实现细节
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统一接口
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系统可维护增加了
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package com.oop.demo04;
//类 关键字private:私有
public class Student {
//属性私有
//名字
private String name;
//学号
private int id;
//性别
private char sex;
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法!get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name=name;
}
//ALT+insert 自动生成get set方法
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age>120||age<0){
this.age = 3;
}else {
this.age = age;
}
}
}
/*Student s1 = new Student();
s1.setName("lcj");
System.out.println( s1.getName());
s1.setAge(999);
System.out.println(s1.getAge());*/
继承
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继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
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extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
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JAVA中只有单继承,没有多继承!一个儿子只能有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子
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继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
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继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
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子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
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object类 在Java中,所有的类,都默认直接或者间接的继承Object
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super
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super注意点:
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super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
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super必须只能出现在子类的方法或构造方法中!
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super和this不能同时调用构造方法
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vs this
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代表的对象不同:
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this:本身调用者这个对象
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super:代表父类对象的引用
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前提
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this:没有继承也可以使用
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只能在继承条件才可以使用
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构造方法
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this():本类的构造
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super():父类的构造
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方法重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
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方法名必须相同
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参数列表必须相同
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修饰符:范围可以扩大但不能缩小
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抛出异常:范围可以被缩小,但不能扩大;
重写,子类的方法和父类必须一致:方法体不同!
为什么需要重写:
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父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足
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Alt+Insert:override 快捷键
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//静态方法和非静态方法区别很大!
//静态方法://方法的调用只用左边,定义的数据类型有关
//非静态方法:重写
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多态
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
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多态存在的条件
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有继承关系
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子类重写父类方法
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父类引用指向子类对象
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注意:
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多态是方法的多态,属性没有多态性
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父类和子类,有联系 否则类型转换异常! classcastException!
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存在条件:继承关系,方法需要重写(静态方法不能重写,final不能重写,私有的方法不能重写),父类引用指向子类对象
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instanceof
package com.oop;
import com.oop.demo05.A;
import com.oop.demo05.B;
import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//但是可以指向的引用就不确定了:父类的引用指向子类
//Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person 父类,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法 主要看对象左边的类型和右边关系不大
s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
}
}
instanceof和类型转换
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instanceo:判断两个类之间是否有父子关系
/*//System.out.println(X instanceof Y);//能不能通过编译看X和Y的关系
public static void main(String[] args) {
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);
System.out.println(object instanceof Person);
System.out.println(object instanceof Object);
System.out.println(object instanceof Teacher);
System.out.println(object instanceof String);
System.out.println("==========================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);
System.out.println(person instanceof Person);
System.out.println(person instanceof Object);
System.out.println(person instanceof Teacher);
//System.out.println(person instanceof String);//没法编译 因为String和Person是兄弟类
System.out.println("==========================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);
System.out.println(student instanceof Person);
System.out.println(student instanceof Object);
//System.out.println(student instanceof Teacher);//没法编译 因为Student和Teacher是兄弟类
//System.out.println(person instanceof String);//没法编译 因为String和Person是兄弟类*/
类型转换
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父类引用指向子类的对象
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把子类转换为父类,向上转型
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把父类转换为子类,向下转型;强制转换
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方便方法的调用,减少重复的代码!
package com.oop;
import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转换:父类 子类
Person student = new Student();
//student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了
((Student)student).go();//高转低 强制类型转换
//子类转换为父类,可能丢失自己本来的一些方法!
Student student1 = new Student();
Person person = student1;
((Student)person).go();
//因为go方法是处于Student当中的所以如果不强制类型转换没法调用该方法
}
}
static
静态
package com.oop.demo07;
//static
public class Student {
private static int age;//静态的变量
private double score;//非静态的变量
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
System.out.println(Student.age);//静态的变量可以直接通过类调用
//System.out.println(Student.score);因为是非静态的
System.out.println(student.age);
System.out.println(student.score);
}
}
代码块
package com.oop.demo07;
public class Person {
//2.赋初始值
{
//代码块 (匿名代码块)
System.out.println("匿名代码块");
}
//1.只执行一次~
static {
//静态代码亏啊
System.out.println("静态代码块");
}
//3.
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println("=================");
Person person1 = new Person();
}
}
奇怪的知识
package com.oop.demo07;
import static java.lang.Math.random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());//如果不想每次都写Math,可以在开头导入
}
}
抽象类
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abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
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抽象类,不能使用new关键字来创建对象,他是用来让子类继承的
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抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
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子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
package com.oop.demo08;
//abstract 抽象类
public abstract class Action {
//约束~有人帮我们实现
//abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void dosomething();
//1.不能new出来这个类,只能靠子类去实现它;约束!
public Action() {
System.out.println("这是一个无参构造");
}
}
package com.oop.demo08;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法
//除非它的子类也是抽象类
public class A extends Action{
接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
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接口:只有规范 自己无法写方法! 约束和实现分离
作用:
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约束
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定义一些方法,让不同的人实现~10---->1
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中的方法:public abstract
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中的常量:public static final
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接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
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implement可以实现多个接口
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必须要重写接口中的方法~
package com.oop.demo09;
//interface
public interface UserService {
//常量~public static final
int Age = 99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
package com.oop.demo09;
//抽象类:extend
//类 可以实现接口 implements接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//利用接口来实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
内部类
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成员内部类
package com.oop.demo10;
public class Outer {
private int id;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这hi是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类~
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
}
}
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静态内部类
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局部内部类
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匿名内部类
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浙公网安备 33010602011771号