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2010年10月29日

C#GDI+双缓冲高效绘图

摘要: Rectangle rectangle = e.ClipRectangle;BufferedGraphicsContext GraphicsContext = BufferedGraphicsManager.Current;BufferedGraphics myBuffer = GraphicsContext.Allocate(e.Graphics, e.ClipRectangle);Graphi... 阅读全文

posted @ 2010-10-29 13:57 kisstome88 阅读(1129) 评论(1) 推荐(0) 编辑