DirectX Tutorial学习笔记(一)
摘要:
Direct3D程序最基本的流程是:创建Windows窗口、创建设备、处理消息循环、物体图形显示、退出和清理。 在MDX的世界里,窗口创建和处理消息循环我们交给Windows Forms模型来做, 剩下最主要的任务就是创建设备和物体图形显示。Direct3D设备是Direct3D开发最基本的入口,它定义了Direct3D所有的绘图组件,大部分的操作都需要从Direct3D设备开始。 创建设备需要设... 阅读全文
posted @ 2006-10-15 21:05 Linear Progamming 阅读(2275) 评论(1) 推荐(0)
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