摘要: 首先看一张图: 程序进入主函数---->注册窗口类(RegisterClass)--->创建窗口(CreateWindow)---->抓取消息并安排分发给相应的窗口函数(GetMessage那个循环)----->写一个处理所有消息和命令的窗口函数WNDPRO() 下面看更详细的一个图,详细到各个函数。 看看这几个函数是怎么写的: ---------------------------... 阅读全文
posted @ 2008-09-11 18:11 NANLEE 阅读(2175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Windows操作系统里,当窗口显示之后,它就可以接收到系统源源不断地发过来的消息,然后窗口就需要处理这些消息,因此就需要一个函数来处理这些消息。在API里定义了一个函数为回调函数,当系统需要向窗口发送消息时,就会调用窗口给出的回调函数WindowProc,如果WindowProc函数不处理这个消息,就可以把它转向DefWindowProc函数来处理,这是系统的默认消息处理函数。当你按下菜单,或... 阅读全文
posted @ 2008-09-09 14:26 NANLEE 阅读(13901) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: (1) 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 主窗口的 指针保存在CWinThread::m_pMainWnd中,调用AfxGetMainWnd实现。 AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED) //使程序最大化. (2) 确定应用程序的路径 Use GetModuleFileName 获得应用程序的路径,然后去掉可执行文件名。 Example... 阅读全文
posted @ 2008-08-25 09:44 NANLEE 阅读(1719) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: MFC的数组类支持的数组类似于常规数组,可以存放任何数据类型。常规数组在使用前必须将其定义成能够容纳所有可能需要的元素,即先确定大小,而MFC数组类创建的对象可以根据需要动态地增大或减小,数组的起始下标是0,而上限可以是固定的,也可以随着元素的增加而增加,数组在内存中的地址仍然是连续分配的。 MFC定义了数组模板类CArray,并针对各种常用变量类型定义了CByteArray,CArray... 阅读全文
posted @ 2008-08-21 11:29 NANLEE 阅读(34012) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 1,从那种基本类中继承的函数 变异时都会自动被调用2,void *memset(void *s,int c,size_t n) 总的作用:将已开辟内存空间 s 的首 n 个字节的值设为值 c。3,DoDataExchange中 编辑框 DDX_Text(pDX, IDC_EDTXSXM, m_xsxm);//把ID_EDITSXM这个控件和字符串 ID_EDITSXM映射起来 下拉菜单 DDX_C... 阅读全文
posted @ 2008-07-31 21:09 NANLEE 阅读(2611) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++引用与指针的比较 引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。 一下程序中,n是m的一个引用(reference),m是被引用物(referent)。 int m; i... 阅读全文
posted @ 2008-03-29 19:50 NANLEE 阅读(23140) 评论(7) 推荐(3) 编辑