摘要: 常用修饰符: 1.访问可见性修饰符 修饰符 应用于 说明 public 类型或成员 任何代码都可访问 protected 类型或内嵌类型的成员 只有子类能访问 internal 类型或成员 只能在包含它的程序集中访问该项 private 类型或成员 只有在所属类型中才能访问 protected in 阅读全文
posted @ 2018-10-10 09:26 劲西风 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、类和结构: 相同点: 1. 类和结构都是创建对象的模板,包含数据成员和方法成员 不同点: 1.在内存中的存储方式: 1)类是存储在堆内存上的引用类型,结构是存储在栈内存的值类型 2)结构不支持继承 二、类的成员: 类的成员包含:数据成员和函数成员 1.数据成员: 数据成员包含:字段、常量、事件成 阅读全文
posted @ 2018-10-10 09:25 劲西风 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在日常工作中使用C# 开发的时候,通常使用宇宙第一神器VS进行开发。为了了解编译过程,这里采用文本编辑器的方式编写一个C#程序 一、创建一个C#程序 1.使用记事本工具创建一个名为First.cs的文件,使用记事本或文本编辑器打开 2.输入一下代码 二、使用C#命令行编译器代码: 1. 如果没有安装 阅读全文
posted @ 2018-10-10 09:24 劲西风 阅读(487) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、名称空间 1.C#使用Using关键字可以列出所需类的名称控件。 它和C/C++ 中的#include不一样。using语句并没有在这些文件之间建立物理连接 2.使用using给名称空间指定别名 using alias = NamspaceName; 使用: alias::NamespaceCl 阅读全文
posted @ 2018-10-10 09:24 劲西风 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)