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2020年3月10日 #

Configurable Enter Play Mode(播放模式启用可配置化)功能

摘要: 在File Project Settings Editor下找到Enter Play Mode Options(播放模式启用选项),其中的reload Domain(重新加载域)和reload Scene(重新加载场景)变为可用状态。 当禁止重新加载域时,多次进入播放模式时脚本中的静态字段不会重置为 阅读全文

posted @ 2020-03-10 16:33 kingBook 阅读(711) 评论(0) 推荐(0)

获取Raycasthit.texturecoord在安卓平台秒退或始终为0

摘要: 1.对象所在的fbx在导入设置中没有勾选Read/Write Enabled 2.必须给拥有MeshRenderer组件的游戏添加MeshCollider组件,并保证MeshCollider组件的Mesh(网格)正确 阅读全文

posted @ 2020-03-10 11:40 kingBook 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)

C4D导出fbx 分割的动画在Animation面板播放时出现位移

摘要: 在C4D中修改fbx导出设置,勾选"烘焙所有帧",重新导出fbx(如下图)。 阅读全文

posted @ 2020-03-10 11:25 kingBook 阅读(943) 评论(0) 推荐(0)