UGUI 实例预制对象位置不对
摘要:
public static Object Instantiate(Object original, Transform parent, bool instantiateInWorldSpace); //instantiateInWorldSpace:表示当分配父级时是否保持原来的世界坐标 //如果实例化UGUI预制对象,instantiateInWorldSpace必须为false才能正确... 阅读全文
posted @ 2017-03-11 19:50 kingBook 阅读(225) 评论(0) 推荐(1) 编辑