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2017年1月20日 #

EditorGUILayout,GUILayout

摘要: RequireComponent的使用: 当你添加的一个用了RequireComponent组件的脚本,需要的组件将会自动被添加到game object(游戏物体)。这个可以有效的避免组装错误。举个例子一个脚本可能需要刚体总是被添加在相同的game object(游戏物体)上。用RequireCom 阅读全文

posted @ 2017-01-20 10:24 kingBook 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑