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2015年10月29日 #

as3 公式

摘要: AS3缓动公式:sprite.x += (targetX - sprite.x) * easing;//easing为缓动系数变量sprite.y += (targetY - sprite.y) * easing;AS3弹性公式:vx += (targetX - sprite.x) * spring... 阅读全文

posted @ 2015-10-29 10:46 kingBook 阅读(950) 评论(0) 推荐(0)