摘要: 在本场景中,怪物死亡掉落宝袋。所以在玩家眼里,宝袋是掉落在场景里,而不是像其他界面的UI元素,悬浮在场景上的。所以,我们需要给宝袋添加阴影,增加它与场景之间的视觉过渡,比较简单的办法是使用阴影,正如我们在3D世界中,给物体添加阴影,让其与地图看起来更融合一样。很明显的,下图有两个宝袋,左边一个是没有... 阅读全文
posted @ 2014-07-09 21:36 谪仙 阅读(425) 评论(0) 推荐(0)