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摘要:早日脱单 阅读全文
posted @ 2020-05-01 00:02 一只桔子2233 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要:3、运算符 浅谈java中源码常见的几个关键字(native,strictfp,transient,volatile) 需要注意 , 整数被 0 除将会产生一个异常, 而浮点数被0 除将会得到无穷大或 NaN 结果 。 在 Math 类中 , 为了达到最快的性能 , 所有的方法都使用计算机浮点单元中 阅读全文
posted @ 2019-12-13 10:32 一只桔子2233 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
摘要:class Program { static void Main(string[] args) { //var a1 = Jose(10, 3, 4); //foreach (var item in a1) //{ // Console.WriteLine(item); //} var strs = 阅读全文
posted @ 2019-03-10 14:10 一只桔子2233 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要:位标记集合是一种由组合出现的元素形成的列表,通常设计为以“位或”运算组合新值;枚举 类型则通常表达一种语义相对独立的数值集合。而以枚举类型来实现位标记集合是最为完美的组 合,简称为位枚举。在.NET 中,需要对枚举常量进行位运算时,通常以 System.FlagsAttribute 特 性来标记枚举 阅读全文
posted @ 2019-02-02 15:03 一只桔子2233 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要:经过对四种不同类型判等方法的讨论,我们不难发现不管是 Equals 静态方法、Equals 虚方法 抑或==操作符的执行结果,都可能受到覆写 Equals 方法的影响。因此研究对象判等就必须将注意 力集中在自定义类型中如何实现 Equals 方法,以及实现怎样的 Equals 方法。因为,不同的类型 阅读全文
posted @ 2019-02-02 11:03 一只桔子2233 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 .Equals 静态方法 Equals 静态方法实现了对两个对象的相等性判别,其在 System.Object 类型中实现过程可以表 示为: public static bool Equals(object objA, object objB) { if (objA == objB) { ret 阅读全文
posted @ 2019-02-02 09:59 一只桔子2233 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 AttributeUsage [AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.All, AllowMultiple = true, Inherited = true)] class MyNewAttribute : System.Attribute { // 阅读全文
posted @ 2019-01-28 21:22 一只桔子2233 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)