CSDN真恶心

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2012年2月2日

摘要: 在今天早上的时候,我就已经实现了当方块在0,0,0点时的自由拖动"请大家自动忽略头顶一行上下左右,那是我蠢了一开始我为方块的每一个面都定义了一个material,但后来我发现其实只用定义一个material,不同地方的贴图用不同的纹理坐标就可以解决"然后今天一整个下午都在研究当方块不在0,0,0 点时的自由拖动实在是很头疼,主要碰到的问题有以下两个:1.当方块不在0,0,0点时,旋转要先加上偏移量。本身我对四元数就不熟,弄了半天它还是再瞎转。2.在我看来这个问题要比上个问题严重,那就是当物体靠近摄像机的边缘时,会发生很严重的形变就像这样:这实在是太2b了(不要问为什么头顶那 阅读全文
posted @ 2012-02-02 18:59 Kid桑 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 今天家里来亲戚,忙了一天,进度拖慢不少首先Ogre下面选择3d物体还是十分方便的,最大的问题还是只能定位到entity,如果想要定位到网格顶点,需要自己编写相关方法还有就是Ogre默认使用的是四元数进行旋转,四元数我快要忘光了,要去找回来传送门:http://www.douban.com/note/150335308/ 阅读全文
posted @ 2012-02-02 00:06 Kid桑 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑