He,YuanHui —— 业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随

如果你喜欢一个事,又有这样的才干,那就把整个人都投入进去,就要象一把刀直扎下去直到刀柄一样,不要问为什么,也不要管会碰到什么。

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03 2010 档案

摘要:WPF 主界面布局中DockPanel的停靠与默认填充 阅读全文
posted @ 2010-03-23 13:47 He,YuanHui 阅读(5544) 评论(0) 推荐(0)

摘要:http://www.cnblogs.com/piccolo/articles/241933.htmlLPDIRECTDRAW lpDD= NULL;LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSPrime= NULL;LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSBack= NULL;LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSGdi= NULL; LPDIRECTDRAWSURF... 阅读全文
posted @ 2010-03-23 00:09 He,YuanHui 阅读(895) 评论(0) 推荐(0)

摘要:作 者:周强 2009.05.02/*************************************************************************** 函数名称:SaveToBmpFile* 函数功能:把客户区内由两点所确定的矩形内图像保存为bmp图像********************************************************... 阅读全文
posted @ 2010-03-23 00:05 He,YuanHui 阅读(495) 评论(0) 推荐(0)

摘要:[转载自:http://www.yqdown.com/chengxukaifa/CC/4012.htm]昨天写自动化测试的CASE的时候,碰到一个疑难杂症,调用截图的函数去截取一个Popup窗口,但是总是把背景程序给截下来,Popup窗口就跟看不到一样。本来以为是同步的问题,也就是以为先截图再点击弹出Popup窗口了。后来加了N个Thread.Sleep来测试,发觉根本不是因为这个原由,而是截图的... 阅读全文
posted @ 2010-03-23 00:01 He,YuanHui 阅读(926) 评论(0) 推荐(0)

摘要:现在很多游戏都提供一种截屏的功能,用来截取游戏中的画面,那么这是如何实现的呢?其实就是把游戏当前屏幕的数据存成一个图片文件;在这里我给出一段源程序,它实现了DirectDraw(16位模式)下的的游戏截屏。生成的文件格式为BMP,程序有比较详细的注释,请各位自己看吧。bool Is555; // 是否是565模式,这个变量需要用者填写// 功能:将一个16位的DirectDraw表面,存为一张24... 阅读全文
posted @ 2010-03-22 23:57 He,YuanHui 阅读(878) 评论(2) 推荐(0)

摘要:网上有很多关于DirectX截屏的文章,但大都是屏幕截图,很少有窗口截图,本文则两者都涉及到,先讲如何截取整个屏幕,再讲如何截取某个窗口,其实二者的区别不大,只是某个参数的设置不同而已,最后我们还将扩展到任意区域的截图。首先看一下截屏用到的函数,最核心的当然是D3DXSaveSurfaceToFile,先看下函数原型 1 HRESULT D3DXSaveSurfaceToFile(2 LPCTST... 阅读全文
posted @ 2010-03-22 23:53 He,YuanHui 阅读(1170) 评论(0) 推荐(0)

摘要:#include"stdafx.h"#include <afxwin.h>voidScreen(charfilename[]){CDC*pDC;//屏幕DCpDC=CDC::FromHandle(GetDC(NULL));//获取当前整个屏幕DCintBitPerPixel=pDC->GetDeviceCaps(BITSPIXEL);//获得颜色模式intWidth=pDC-&g... 阅读全文
posted @ 2010-03-22 23:37 He,YuanHui 阅读(454) 评论(0) 推荐(0)

摘要:比起Visual Studio 2010 Beta2,Visual Studio 2010 RC版的WPF和WinForm的编辑都非常稳定了,尤其是WPF,已经比VS2005和2008的编辑器有了质的飞跃,开始爱上它了。下面是一段摘自网络的片段:WPF 4用建立在新的System.Xaml.dll之上的新的引擎换掉了XamlReader.Load(), BAML 装载, 控件和 数据模板功能的实现... 阅读全文
posted @ 2010-03-15 10:58 He,YuanHui 阅读(705) 评论(0) 推荐(0)

摘要:一、VSTS安装准备 Team System的安装其实最主要的就是Team Foundation Server的安装了,Beta 2之前的安装纷繁复杂,到了Beta 2之后情况改观很大,一般情况下,如果你在Clear的机器上安装TFS的话,一般都会比较顺利。 TFS的安装有两种模式:单服务器模式以及多服务器模式。因为TFS的逻辑划分可以分为Data Tier以及Application Tier还有... 阅读全文
posted @ 2010-03-09 12:28 He,YuanHui 阅读(442) 评论(0) 推荐(0)


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