08 2016 档案
摘要:lock语句,Interlocked类和Monitor类可用于进程内部的同步。Mutex类、Event类、SemaphoreSlim类和ReaderWriterLockSlim类提供个过个线程之间的线程同步。 1,Interlocked类 Interlocked类用于使变量的简单语句原子化。Inte
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摘要:Thread类允许创建前台线程,以及设置线程的优先级。使用Thread类可以创建和控制线程。 在默认情况下,用Thread类创建的线程是前台线程。线程池中的线程总是后台线程。 不能保证哪个结果先输出。线程有操作系统调度,每次哪个线程在前面可以不同。 也可以用Lambda表达式: 1,后台线程 在用T
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摘要:1,任务 为了更好地控制并行动作,可以使用System.Threading.Tasks名称空间中的Task类。任务表示应完成的某个工作单元。这个工作单元可以在单独的线程中运行,也可以以同步方式启动一个任务,这需要等待主调线程。 启动任务的几种方法:可以使用TaskFactory类或Task类的构造函
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摘要:1,Parallel类 Parallel类是对线程的一个很好的抽象。该类位于System.Threading.Tasks 命名空间中,提供了数据和任务的并行性。 Parallel类定义了并行的for和foreach的静态方法。对于C#的for和foreach语句而言,循环从一个线程中运行。Paral
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摘要:和搜狗输入法的简繁切换冲突了 把输入法的热键改了就可以了 把输入法的热键改了就可以了 把输入法的热键改了就可以了
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摘要:EF CodeFirst模式的数据迁移还是比较麻烦的,尤其是迁移到生成环境,看了一些文章,都写的有些多,所以我决定写个简单粗暴的 一,本地开发环境迁移 1)直接重建数据库 本地环境还是比较简单的,因为不需要考虑数据保留的问题,最简单的办法就是DropCreateDatabaseIfModelChan
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