11 2020 档案

托管代码执行
摘要:Mono IL2CPP Reference Unity将来时:IL2CPP是什么? 阅读全文

posted @ 2020-11-18 08:16 KHacker 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)

流程图
摘要:Reference 画了多年的流程图,你真的画规范了吗? 阅读全文

posted @ 2020-11-17 11:35 KHacker 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)

.NET Programming with C++/CLI (Visual C++)
摘要:Reference .NET Programming with C++/CLI (Visual C++) 阅读全文

posted @ 2020-11-17 11:04 KHacker 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)

Swig
摘要:Reference 官方文档 SWIG学习总结(翻译,自己理解为辅) 阅读全文

posted @ 2020-11-17 10:59 KHacker 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)

NDK And JNI
摘要:Reference Java Native Interface(JNI)从零开始详细教程 阅读全文

posted @ 2020-11-17 10:55 KHacker 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)

C++ 协程研究
摘要:Refercence: 1.云风 coroutine 协程库源码分析 阅读全文

posted @ 2020-11-15 20:01 KHacker 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)

unity 常用快捷键
摘要:1. Unity3D 入门:Unity Editor 编辑器常用快捷键 阅读全文

posted @ 2020-11-11 16:13 KHacker 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)

如何画好架构图
摘要:架构图分类 搜集了很多资料,分类有很多,有一种比较流行的是4+1视图,分别为场景视图、逻辑视图、物理视图、处理流程视图和开发视图。 用于软件架构的 C4 模型 C4 模型由一系列分层的软件架构图组成,这些架构图用于描述上下文、容器、组件和代码。C4 图的层次结构提供了不同的抽象级别,每种抽象级别都与 阅读全文

posted @ 2020-11-10 20:28 KHacker 阅读(366) 评论(0) 推荐(0)

UML 好的学习网站
摘要:1. https://www.uml-diagrams.org/ 阅读全文

posted @ 2020-11-05 22:26 KHacker 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)

Total Commander 配置
摘要:1. 韦易笑的知乎配置 2. total commander中如何快速定位到某一个盘符? 3. 如何通过资源管理器打开文件夹? 4.alt+F1或alt+F2 。一是使用alt+F1或alt+F2,可以弹出各个磁盘的根目录菜单,此时再按相应盘符字母即可进入该目录。 5.Ctrl+D :二是使用CTR 阅读全文

posted @ 2020-11-02 15:58 KHacker 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)