06 2015 档案

flash cs4 如何新增自定义控件
摘要:1、 新增控件脚本*import gfx.controls.CoreList;import gfx.core.UIComponent;import gfx.controls.CheckBox;import gfx.utils.Delegate;import flash... 阅读全文

posted @ 2015-06-29 11:38 KHacker 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)

什么是渲染目标(render target)&& 渲染到纹理(Render To Texture, RTT)详解
摘要:渲染到纹理(Render To Texture, RTT)详解RTT是现在很多特效里面都会用到的一项很基本的技术,实现起来很简单,也很重要。但是让人不解的是网上搜索了半天只找到很少的文章说这个事儿,不知道是因为太简单还是因为这项技术已经出现很长时间了。总之我是在摸索这... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 20:03 KHacker 阅读(3716) 评论(0) 推荐(0)

设计模式课程收获
摘要:1、a-> b, b为A的参数 (飞行员开飞机);2、迪米特法则(Law of demetor): 少用public;3、装饰者模式(Decortor):解决继承是编译时决定的问题,增加类的功能;4、代理模式: 实现横向的功能(性能、日志);5、Mediator: 中... 阅读全文

posted @ 2015-06-05 17:36 KHacker 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)