2021年4月1日

软考知识点1

摘要: 1 阅读全文

posted @ 2021-04-01 23:48 孔kk 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)

《架构之美》读书笔记二

摘要: 一般情况下,处理拥塞的解决方案: 1. 基于地理位置来实现。游戏设计包含不同的游戏区域,每个虚拟区域运行一台服务器,每个区域拥有自我限制功能,当人数过多时,服务拥塞,游戏变慢,趣味性下降,用户就转向更有趣的区域,响应时间就会得到改进。(对于棋牌类游戏,每个房间或区域有人数限制,满的房间可以限制进入) 阅读全文

posted @ 2021-04-01 20:10 孔kk 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)

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