07 2014 档案

Equal 和==比较
摘要:Equal 和==比较 ==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相当,只能用==操作符。 如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(对内存),变量本身也占用 阅读全文

posted @ 2014-07-25 11:24 走过路过ボ不要错过 阅读(317) 评论(0) 推荐(0)

ASP.NET程序代码优化的七个方面
摘要:ASP.NET程序性能优化的七个方面 一、数据库操作1、用完马上关闭数据库连接 访问数据库资源需要创建连接、打开连接和关闭连接几个操作。这些过程需要多次与数据库交换信息以通过身份验证,比较耗费服务器资源。ASP.NET中提供了连接池(Connection Pool)改善打开和关闭数据库对性能的影... 阅读全文

posted @ 2014-07-24 17:42 走过路过ボ不要错过 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)

中小型软件项目开发一般流程建议
摘要:一:编写目的本文档的编写旨在探寻规范的软件开发流程、加快软件开发速度、提高软件开发质量、降低项目综合成本。IT界有一句格言:"You can do it right; you can do it fast; you can do it cheap. Pick two." 而我们要做的就是:提供优质服... 阅读全文

posted @ 2014-07-01 11:29 走过路过ボ不要错过 阅读(2105) 评论(0) 推荐(0)

理解九种图
摘要:用例图。用例图是用来描述用户需求的,从用户的角度来描述系统的功能,并指出各个执行者。强调谁在使用,系统的执行者是谁。类图。 用来定义系统中的类,包括描述类的结构和类之间的关系。类图的主要作用于描述系统的静态结构。对象图。 对象图是类图的一个实例,描述了系统在具体时间点上所包含的对象以及各个对象之间的... 阅读全文

posted @ 2014-07-01 11:10 走过路过ボ不要错过 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)

画用例图
摘要:画用例图2011-10-22 14:18:26|分类: 默认分类 |标签: |举报 |字号大中小订阅 用例图。 组成:系统边界。参与者。用例。关系。 参与者:Actor不是人,而是指参与用例时担当的角色。如果一个角色的操作是由另一个角色代理完成的,请建立该角色到另外角色之间的依赖。怎样识别参与者呢?... 阅读全文

posted @ 2014-07-01 11:03 走过路过ボ不要错过 阅读(434) 评论(0) 推荐(0)

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