04 2016 档案

摘要:1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ØNSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术 ØGCD —— Grand Central Dispatch(派发) 是基于C... 阅读全文
posted @ 2016-04-27 22:30 小天才努努 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
摘要:120*120 180*180 58*58 87*87 80*80 120*120 阅读全文
posted @ 2016-04-11 15:31 小天才努努 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要:python http://www.liaoxuefeng.com/wiki/001374738125095c955c1e6d8bb493182103fac9270762a000/ react native http://wiki.jikexueyuan.com/project/react-nati 阅读全文
posted @ 2016-04-07 22:56 小天才努努 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)
摘要:// // main.cpp // C++lessonOne // // Created by keyan on 15/11/13. // Copyright © 2015年 keyan. All rights reserved. // #include #include int main(int argc, const char * argv[]) { // insert... 阅读全文
posted @ 2016-04-06 21:33 小天才努努 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
摘要:https://github.com/square/SocketRocket 简单使用如下 阅读全文
posted @ 2016-04-06 21:25 小天才努努 阅读(3326) 评论(0) 推荐(0)