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2013年10月26日

立贴读 《CLR》

摘要: 弱弱的说,我要开始读《CLR》这本书了,怕自己不能坚持下来,特立贴监督自己,本来是大牛们涉及的区域,现在好朋友的鼓励下,勇敢的踏入,如有错误,还请各位指正。 阅读全文

posted @ 2013-10-26 21:57 Creater 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)

2013年10月20日

EF 简单的 CRUD、分页 代码笔记

摘要: 添加:static void Main(string[] args) { CCDBEntities ccdbContext = new CCDBEntities(); MyStudent user = new MyStudent(); user.FName = "胡章诚"; user.FAge = 21; user.FGender = "男"; user.FMath = 88; user.FEnglish = 99; user.FClassId = 2; user.FBirthday = DateTime.Now; ccdbContext.MyStude 阅读全文

posted @ 2013-10-20 22:47 Creater 阅读(296) 评论(0) 推荐(0)

2013年9月8日

正则常用元字符整理图

摘要: 阅读全文

posted @ 2013-09-08 23:34 Creater 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)

C#中的正则 Regex类

摘要: 转义符的总结: //string str = @"c:\windows\testb.txt"; //string regstr = ".+\\\\(.+)"; //string str1 = ""; //string regstr = ""; //string str = "我的生日是05/21/2010耶"; //string regstr = "\\d+/\\d+\\d+"; 第一组里面的路径中的 \ 既是正则的里的转义符,又是C#里面的转义符,所以要转移两次,所以用1* 阅读全文

posted @ 2013-09-08 23:31 Creater 阅读(388) 评论(0) 推荐(0)

动态字符串 Stringbuilder类

摘要: StringBuilder动态字符串 string 类型的修改会浪费资源,如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类, stringbuilder 可以看成是一个拼接字符串的工具;因为他是一个stringbuilder类型,所以在使用的时候最好都要Tostring()。 static void Main(string[] args) { int Num = 368; StringBuilder SBuilder = new StringBuilder("明日科技",100); //100是指最大的长度 ... 阅读全文

posted @ 2013-09-08 23:28 Creater 阅读(256) 评论(0) 推荐(0)

ADO.NET 对象 结构图

摘要: 阅读全文

posted @ 2013-09-08 23:24 Creater 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)

2013年6月25日

C# 字符串操作

摘要: 复习索引: 字符串的两个特性 (不可变性) 不产生新串的查询操作: IsNullOrEmpty、Contains,IndexOf,StartsWith EndsWith,Compare,CompareTo Equals(既是静态方法,也是实例方法)) 会产生新的字符串的方法: Format(静态方法) copy(静态方法) Trim CopyTo join Insert split Substring Remove Replace PadLeft PadRight StringBuilde类 000000000000000000000000000000... 阅读全文

posted @ 2013-06-25 13:30 Creater 阅读(520) 评论(0) 推荐(1)

2013年6月24日

集合简单总结 ArrayList、List、Hashtable、Dictionary

摘要: ============================ 集合综述 ==============================1、什么是泛型: 泛型就是限制了操作类型,意思如下: 计算机中经常用到一些数据结构,如队列,链表等,而其中的元素以前一般这么定义:object a=new object(); 用object来表示元素带来一个严重的问题,每次拆箱、封箱占用了大量的计算机资源,导致程序性能低下, 而泛型就是在编译阶段就告诉编译器,数据结构中元素的种类,既然编译器知道了元素的种类, 自然就避免了拆箱、封箱的操作,从而显著提高c#程序的性能。... 阅读全文

posted @ 2013-06-24 19:34 Creater 阅读(315) 评论(0) 推荐(0)

C#面向对象2 静态类、静态成员的理解

摘要: 理解:静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,与实例无关,需要全局共享的属性或者方法定义成静态的C#静态成员:1、静态成员属于类所有,故用类名调用,非静态成员属于类的实例所有,用实例名调用2、非静态成员有一片固定的空间,而每创建一个类的实例,都会在内存中为非静态成员新分配一块存储;C#静态方法1、C#静态方法属于类所有,故用类名调用2、非静态方法可以访问类中的任何成员,静态方法只能访问类中的静态成员。 因为静态方法在类实例化前就可以使用,而类中的非静态变量必须在实例化之后才能分配内存,静态方法、静态字段namespace _2_静态_非静态方法{ class Program { s... 阅读全文

posted @ 2013-06-24 09:01 Creater 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)

C#面向对象1 类 以及 类的继承(new、ovverride)

摘要: 类的典型代码==============================包括属性及其判断赋值方法构造函数及其重载namespace类的属性和方法{publicclassCar{privateint_speed;privatestring_name;publicintSpeed//属性的封装,判断{set{if(value==20){this._speed=value;}else{this._speed=50;}}get{returnthis._speed;}}publicstringName{set{this._name=value;}get{returnthis._name;}}//显式定义 阅读全文

posted @ 2013-06-24 08:40 Creater 阅读(763) 评论(0) 推荐(0)

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