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2014年5月8日
ogre世界坐标鱼屏幕坐标相互转换
摘要: boolworldCoordToScreen(Vector3 objPos, Camera* cam, Vector2 screenRect, Vector2& screenPos){Matrix4 viewMatrix = cam->getViewMatrix();Matrix4 projMatr...
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posted @ 2014-05-08 23:58 小 楼 一 夜 听 春 雨
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