摘要: 我常常这么大胆的认为,搞科学的人总是喜欢用各种让常人难以理解的复杂方式去处理某些其实可能很简单的事情,这种情况在他自身擅长的、有着诸多对手竞争的领域上极为常见。比如吧,搞DirectX的人用了左手坐标系,搞OpenGL的人偏偏就要用右手坐标系。这种情况的目的,是让他们那些搞科学的人得以突出他们的存在感和优越感。这种增加了这么多记忆成本只为了让他们爽一爽的事儿,对于我这种被科学搞了的人来说 ,就只剩下纠结和郁闷这两种感觉了。以上是某天看书看烦了的感想。Anyway,在学习RenderMonkey的过程中,纠结于书上的各个例子无法正确实现,总是有顶点的矩阵变换出问题。最后发现是代数没学好,好吧。。 阅读全文
posted @ 2013-10-29 19:53 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(812) 评论(0) 推荐(0)