摘要: 1. 资源里面insert dialog。2. 右键点击对话框资源,选择:Add Class。3. 添加了CToolBarDialog.h,CToolBarDialog.cpp两个文件。4. 在CToolBarDialog.h里的最下面添加extern CToolBarDialog* g_pToolBarDlg;5. 在CToolBarDialog.cpp里面添加:#include "stdafx.h"#include "SingleDoc.h"#include "ToolBarDialog.h"// CToolBarDialog d 阅读全文
posted @ 2012-03-06 10:42 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(2236) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.创建非模态对话框:类 *对象=new 类BOOL 对象->Create(ID,this);创建后需调用ShowWindow函数将对话框显示出来对象->ShowWindow(SW_SHOW);在非模态对话框中点击确定和取消时,对话框并不销毁,而是隐藏起来,要想销毁,需调用DestroyWindow函数2.动态创建按钮:方法1为要加按钮的类添加一个私有的CButton成为变量m_btn,还要添加一个BOOL型的私有成员量m_bIsCreated用来确定是否创建了按钮if(m_blsCreated==FALSE)////判断如果没有创建按钮{m_btn.Create("ne 阅读全文
posted @ 2012-03-06 10:28 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(10767) 评论(0) 推荐(0)