摘要:
工程GameProject1: main.h, main.cpp这两个文件用于创建游戏Stranded。工程GameEngine:RenderInterface.h, D3DRenderer.h, D3DRenderer.cpp, engine.h, defines.h.D3DRenderer.h和D3DRenderer.cpp用于创建Direct3D渲染系统;RenderInterface.h文件是一个基类,D3DRenderer就是从该类派生出来的;engine.h和defines.h包含了游戏引擎中要用到的Define(定义)、Function Prototype(函数原型)、Enume 阅读全文
posted @ 2011-08-20 18:11
小 楼 一 夜 听 春 雨
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