摘要: 原著:Radu Privantu 翻译:pAnic 2005年5月11日 原文出处:http://www.devmaster.net/articles/building-mmorpg ------------------------------------------------------------------- 译者序:这是一篇讲解如何开发一款MMORPG的入门文章,作者本人也是一款游戏的开发者,文中的内容源于实践,有很高的参考价值。很多人都想拥有自己的游戏,这篇文章对那些想自己开发游戏的人来说可能是一纸福音,也可能是一盆冷水。无论如何,开发游戏都不是一件简单的事情... 阅读全文
posted @ 2011-01-08 22:28 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(369) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 以前是一个人闷头写代码。工作久了,发现同行们的代码基本都不能看,当然不少还来自大公司。因此大公司的代码也基本不能看。在学校里就听说过许多同学的憧憬,要进什么大公司学技术,现在看来真是好笑,能学到才怪呢。游戏行业我还蛮清楚,暴雪不知道,反正一直很崇拜,代码应该牛逼,看招聘就能看出来,不懂游戏的别来这里玩。牛逼。其他公司,包括所有的日本公司+中国公司代码都不堪入目。1.首先我觉得写代码之前要了解自己,所为有所为,有所不为,并不是所有优雅的东西都是每个人都能写出来的。如果人人都能写出美的东西,那也不能称之为美了,大便之所以不香是因为你随便就能得到。因此有时候一味去追求好的设计,无异于搬起石头砸自己脚 阅读全文
posted @ 2011-01-08 21:58 小 楼 一 夜 听 春 雨 阅读(347) 评论(0) 推荐(0)