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2010年10月13日
游戏开发之Zlib的使用
摘要: 前言 我们知道一个游戏不仅包含了程序代码,而游戏中最主要的是那些资源文件,包括声音,动画,图片甚至还有一些视频文件。如果这些文件不经过压缩,可能需要好 十几张光盘。除了这个原因,另一个不好的原因就是这些资源裸露在玩家面前,也有可能被玩家不经意修改,导致游戏不能继续进行。 因此,在游戏制作好以后,要进
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posted @ 2010-10-13 21:20 小 楼 一 夜 听 春 雨
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