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2010年8月25日
DirectX 90 3D SetRenderState 设置渲染状态
摘要: 改变D3D中的渲染状态 1). 设置着色模式: SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE, D3DSHADE_FLAT) //设置平面着色模式 SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE, D3DSHADE_GOURAUD) //设置格劳德着色模式 2). 设置
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posted @ 2010-08-25 14:21 小 楼 一 夜 听 春 雨
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