10 2021 档案

摘要:2021年11月份完成学习TypeScript 阅读全文
posted @ 2021-10-31 21:56 VTech_kevin 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 导入图片,texture type为Texture,勾选上Alpha from GrayScale,Alpha Is Transparent2. 创建一个Material, Shader选为Standard,它的Rendering Mode为Transparent, 把刚才的图片拖给Albed 阅读全文
posted @ 2021-10-18 22:18 VTech_kevin 阅读(2673) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Unity中 Mathf.Round() 函数 只能保存为整数,若想保留两位小数,可以先乘以100,Round取整后,再除以100。 阅读全文
posted @ 2021-10-10 10:15 VTech_kevin 阅读(3894) 评论(0) 推荐(0)