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2022年7月31日
外星人入侵
摘要: 1. 项目需求 在游戏《外星人入侵》中,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家可以使用箭头键左右移动飞船,还可使用空格键进行射击。游戏开始时,一群外星人出现在天空中,他们在屏幕中向下移动。玩家的任务是射杀这些外星人。 玩家将所有外星人都消灭干净后,将出现一群新的外星人,他们移动的速度更快。
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posted @ 2022-07-31 09:42 JRS077
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2022年7月8日
AttributeError: 'Alien' object has no attribute 'draw_bullet'
摘要: 1. 错误提示信息 AttributeError: 'Alien' object has no attribute 'draw_bullet' 2. 属性错误:“外星人”对象没有属性“draw_bullet” 这里game_function中提示的属性错误是由于alien_invasion中的参数位
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posted @ 2022-07-08 20:25 JRS077
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2022年6月28日
keil5新建工程项目
摘要: 转载:keil5MDK 怎么新建工程(有图 超详细)_墨脱若兮的博客-CSDN博客_keil5怎么新建工程
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posted @ 2022-06-28 18:33 JRS077
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2022年6月9日
TypeError: Descriptors cannot not be created directly.
摘要: 1. 报错信息 TypeError: Descriptors cannot not be created directly.If this call came from a _pb2.py file, your generated code is out of date and must be re
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posted @ 2022-06-09 13:06 JRS077
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2022年6月1日
pycharm激活码
摘要: 激活码1: 812LFWMRSH-eyJsaWNlbnNlSWQiOiI4MTJMRldNUlNIIiwibGljZW5zZWVOYW1lIjoi5q2j54mIIOaOiOadgyIsImFzc2lnbmVlTmFtZSI6IiIsImFzc2lnbmVlRW1haWwiOiIiLCJsaWNlb
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posted @ 2022-06-01 12:56 JRS077
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2022年5月25日
stm32f10x 点亮LCD例程1
摘要: 1. 项目:使用stm32f10x点亮LCD,并显示图形。 2. 代码: 主函数:main.c #include "stm32f10x.h" #include "./usart/bsp_usart.h" #include "./led/bsp_led.h" #include "./lcd/bsp_i
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posted @ 2022-05-25 19:13 JRS077
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2022年5月24日
stm3210x 点亮LCD例程2
摘要: 1. 野火stm32f10x点亮LCD, 并实现动态显示。 2. 代码 主函数main.c #include "stm32f10x.h" #include "./usart/bsp_usart.h" #include "./led/bsp_led.h" #include "./lcd/bsp_ili
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posted @ 2022-05-24 22:24 JRS077
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C语言中*的位置
摘要: C语言中*的位置有如下两种书写方式: int *a; 靠近变量 int* a; 靠近变量类型 两者意思相同且后者看上去更为清楚(a被声明为类型为 int* 的指针)。 但是,这并不是一个好技巧。 原因如下: int* b, c, d; 一般以为这条语句把所有三个变量声明为指向整形的指针, 但事实上并
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posted @ 2022-05-24 21:08 JRS077
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C语言二级指针(指向指针的指针)详解
摘要: 转载:http://c.biancheng.net/view/2016.html
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posted @ 2022-05-24 21:03 JRS077
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C语言中的*和&作用
摘要: 转载:https://blog.csdn.net/qq_21583681/article/details/78572009 简单来说: *p好像表示的是一个指针; &p表示的是一个地址。 例如: int a = 10; 定义整形变量a,并将10赋值给aint *b = &a; &a: 获取a变量对应
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posted @ 2022-05-24 20:02 JRS077
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