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2022年8月17日
关于生命的本质 复制
摘要: 生命的本质就是复制。
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posted @ 2022-08-17 09:32 蓝创精英团队
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2022年8月10日
关于编程本质那些事
摘要: 按照自然发展规律,以后用汉语(自然语言)来编程指日可待。 这样,各种的AI智能,都是先从理解人类所说的话语的语义开始的,自然语言分析也是一门学科。
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posted @ 2022-08-10 08:40 蓝创精英团队
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WebView2 通过 PuppeteerSharp 实现爬取 王者 壁纸 (案例版)
摘要: 基于WebView2,技术又深一层次的展开,一个好的技术,必定用到合适的场景上才是最合适的。
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posted @ 2022-08-10 08:40 蓝创精英团队
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WebView2 通过 PuppeteerSharp 实现RPA获取壁纸 (案例版)
摘要: 此案例是《.Net WebView2 项目,实现 嵌入 WEB 页面 Chromium内核》文的续集。 主要是针对WebView2的一些微软自己封装的不熟悉的API,有一些人已经对 PuppeteerSharp很熟悉了,那么,直接用 PuppeteerSharp的话,那就降低了学习成本,那还是很有必
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posted @ 2022-08-10 07:53 蓝创精英团队
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2022年8月5日
论如何提升学习的能力
摘要: 如果有一件事情是能改变你自己的,我想这件事情必然就是学习,我的人生重要的转折点也是从学习这件事情始发的,那么,我们就从这里开始。
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posted @ 2022-08-05 09:32 蓝创精英团队
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SkiaSharp 之 WPF 自绘 投篮小游戏(案例版)
摘要: 规则,点击投篮目标点,就会有一个球沿着相关抛物线,然后,判断是否进入篮子里,其实就是一个矩形,直接是按照碰撞检测来的,碰到就算进去了,对其增加了一个分数统计等功能。
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posted @ 2022-08-05 09:31 蓝创精英团队
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2022年8月4日
SkiaSharp 之 WPF 自绘 粒子花园(案例版)
摘要: 这个特效的案例重点是碰撞检测,同时又产生了奇妙的特效效果,很是不错。
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posted @ 2022-08-04 09:57 蓝创精英团队
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2022年8月1日
SkiaSharp 之 WPF 自绘 五环弹动球(案例版)
摘要: 此案例基于拖曳和弹动球两个技术功能实现,如有不懂的可以参考之前的相关文章,属于递进式教程。
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posted @ 2022-08-01 08:37 蓝创精英团队
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2022年7月29日
SkiaSharp 之 WPF 自绘 弹动小球(案例版)
摘要: 第一次实现特效,当初学FLash,就见到过很多特效的效果,现在自己用敲出来特效感觉是挺不一样的。
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posted @ 2022-07-29 09:12 蓝创精英团队
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2022年7月28日
论人生自动化
摘要: 就像设备一样基本都是由三部分组成,输入,处理,输出,三部分。 当输出与输入两者有比较,自然就产生了反馈,正反馈或者负反馈,有利于输出的稳定性。 有一些东西或者事情能达到闭环,则一切皆能自己正常的运行,而不用过多的干预,这样的方式才是自动化的终极目的。 所以,一切自动化的前提是要以系统的方式去组建,创
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posted @ 2022-07-28 22:37 蓝创精英团队
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