摘要: 在这一篇文章中,介绍了如何通过 3D 变换来实现平移,旋转和缩放,以更好地理解前文中介绍的理论知识;同时也实现了如何通过 UIControl 来控制 OpenGL View 中的物体;此外还详细介绍了描绘图元的模式以及顶点索引模式。在文章的最后,介绍了如何使用 CADisplayLink 来实现动画效果。 阅读全文
posted @ 2012-12-07 22:10 飘飘白云 阅读(9424) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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