摘要:
OpenGL ES 是专门为手持设备指定的 3D 规范,它是 OpenGL 的简化版,该规范由khronos.org制定,目前最新规范版本为 3.0。 OpenGL ES 可以在不同手机系统上实现,也可以在浏览器上实现(Web GL)。在这里,我将介绍如何在 iOS 上使用 OpenGL ES,我是OpenGL ES 的初学者,错误之处难免,欢迎各位指出,共同提高。 阅读全文
posted @ 2012-11-24 23:24
飘飘白云
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