08 2015 档案

摘要:1.指向 “指针对象” 的 ”指针”一般指针int *p1,ival =42;p1 = &ival;或者int ival =42,*p1=&val;代表一个指针对象指向一个同类型的地址区域,如果想要得到值用解析符*即可*p1 //p1存储的是一段内存地址,*符号解析该地址等到值42指向 指针对象 的... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 11:27 小白胖墩儿 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这次要完成Camera跟随Player移动,首先考虑Camera的跟随目标target和平滑移动速度smothing再考虑Camera与Player的偏移量(就是Camera与Player有一个永恒的长度)目标位置和平滑移动速度publicTransformtarget;publicfloatsmo... 阅读全文
posted @ 2015-08-22 12:22 小白胖墩儿 阅读(10193) 评论(1) 推荐(0)
摘要:MicrosoftInternetExplorer402DocumentNotSpecified7.8 磅Normal0Player移动: 1 public float speed = 6f; 2 Vector3 movement; 3 Rigidbody playerRididbody; 4 5... 阅读全文
posted @ 2015-08-22 11:48 小白胖墩儿 阅读(567) 评论(0) 推荐(0)