摘要:
1.理解flash的显示列表 2.理解事件冒泡,理解鼠标事件等 3.理解flash的性能瓶颈和大多数影响性能的地方4.理解帧跑道模型,知道timer和enterFrame的关联和区别 5.理解RSL(runtime share lib)和loader的applactiondoamin以及多模块开发/运行的优势 6.理解反射,类定义,库链接定义7.理解常用数学公式8.理解图形图像和多媒体原理,会处理图形图像9.理解动画原理和帧,刷新的概念10.理解小数点坐标和整数坐标点区别,flash最小坐标区间以及各种坐标变换11.理解flash重绘区域和内部的... 阅读全文
posted @ 2013-10-31 09:40
拂晓风起-Kenko
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