摘要:        
如果把Math.random方法作为一个生成随机数字的办法,那么bitmapData.perlinNoise就是一个生成随机颜色的办法。在这一部分的对于噪声的应用介绍文章中我们一起来看看使用柏林噪声的随机化像素功能能为我们完成什么样的随机化效果。本文章源码下载:www.iamsevent.com/zb_users/upload/AS3Coder4/AS3Coder4_2.rar渗透型溶解效果想必列位在看PPT或者一些视频的时候经常会看到溶解效果,那么在AS3中,BitmapData也提供了一个可以实现溶解效果的方法:threshold。先来一起看看这个方法如何使用。public functio    阅读全文
        
            posted @ 2013-07-17 11:47
辣鸡
阅读(420)
评论(0)
推荐(0)
        
    
                    
                

浙公网安备 33010602011771号