摘要:
一.在创作时更改组件外观Flash CS3组件是基于 placeStateFLA 的用户界面组件,使得用户可以方便的在创作时进行自定义.当一个组件被添加到舞台上时,就可以直接双击组件,进入组件外观的编辑帧,编辑帧中是组件所使用的所有外观的列表,用户可以通过双击直接修改相应外观,也可以进入 库->Component Assets->XXSkins文件夹(XX是组件名),这里就是组件相应部分的外观.内置组件的所有外观都是一个MovieClip类的子类,组件使用新的 new 运算符方法在运行时载入外观,实现外观的更改.所有外观都开启了九切片缩放,使得组件在进行缩放时,外观不会产生变形.当 阅读全文
posted @ 2013-04-02 11:51
辣鸡
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