摘要:
注:本系列教程每周一篇,旨在引导刚刚接触FLASH的新手通过实例进行游戏开发的学习。在过程中逐步说明涉及到的类及对应的使用方法。从一个光秃秃的方块开始,根据不同的控制方式、玩法产生不同的分支,最终完善成一个个可玩的游戏。希望对各位入门的朋友有所帮助!在教程涉及的各种处理方法,可能不够完善,也希望各位高手指正:)转载请注名来源于天地会。第七篇 永无终结,不断完善的游戏经过前面的六篇教程,我们写出来的东西基本上可以称之为一个游戏了:我们可以控制主角在场景内移动,射击敌人,并可能遭到敌人的反击。但是,它还是不够丰满,子弹没有打击效果,没有声音来进行气氛的烘托,另外,我们的坦克永远都是同样的速度同样的 阅读全文
posted @ 2011-12-28 16:15
辣鸡
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