C++提高编程 1 模板

1.1 函数模板

C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板

C++提供两种模板机制1:函数模板和类模板

 

1.1.1 函数模板语法

函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:template <typename T>

函数声明或定义

解释:template --- 声明创建模板

typename  ---  表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T ---  通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//函数模板

//交换两个整型函数
void swapInt(int &a, int &b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b)
{
    double temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

template<typename T>    //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T& a, T& b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

void test1()
{
    //int a = 10;
    //int b = 20;
    //swapInt(a, b);
    //cout << "a=" << a << endl;
    //cout << "b=" << b << endl;

    //double c = 1.1;
    //double d = 2.2;
    //swapDouble(c, d);
    //cout << "c=" << c << endl;
    //cout << "d=" << d << endl;


    //利用函数模板交换
    //两种方式使用函数模板
    
    int a = 10;
    int b = 20;
    //1、自动类型推导
    //mySwap(a, b);

    //2、显示指定类型
    mySwap<int>(a, b);
    cout << "a=" << a << endl;
    cout << "b=" << b << endl;
    
}


int main()
{
    test1();
    system("pause");
    return 0;
}

 

1.1.2 函数模板注意事项 

注意事项:

1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用;

2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用;

#include<iostream>
using namespace std;
//函数模板注意事项
//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用;
template<typename T>    //typename可以替换为class     class用起来肯定不会错
void mySwap(T& a, T& b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

void test1()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    char c = 'c';
    char d = 'd';

    mySwap(a, b);
    //mySwap(a, c);  //错误 推导不出一致的T类型
    mySwap(c, d);

    cout << "a=" << a << endl;
    cout << "b=" << b << endl;
    cout << "c=" << c << endl;
    cout << "d=" << d << endl;
}

//2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
    cout << "func调用" << endl;
}

void test2()
{
    //func();   //此时模板无明确的T的数据类型,编译器也无法自动识别。此时只能指定T的数据类型才可使用
    func<int>();
}

int main()
{
    test1();
    test2();
    system("pause");
    return 0;
}

实操:

//实现通用对数组进行排序的函数
//规则 从小到大
//算法 选择排序
//测试 char 数组、int数组

#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}
template<typename T>    //typename可替换为class
void mySort(T arr[], int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        int min = i;   //认定最小值下标
        for(int j = i + 1; j < len; j++)
        {
            if (arr[min] > arr[j])        //认定的最小值比遍历出来的最小值数值要大,说明j下标的元素才是真正的最小值
            {
                min = j;  //更新最小值下标
            }
        }
        if (min != i)
        {
            //交换min和i元素
            mySwap(arr[min], arr[i]);
        }
    }
}

//提供打印数组模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout << arr[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}

void test1()    //测试char数组
{
    char charArr[] = "bdacfe";
    int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
    mySort(charArr, num);
    printArray(charArr, num);
}
void test2()    //测试int数组
{
    int intArr[] = { 3,5,6,2,4,1 };
    int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
    mySort(intArr, num);
    printArray(intArr, num);
}

int main()
{
    test1();
    test2();
    system("pause");
    return 0;
}

 

1.1.4 普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板的区别:

1、普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)

2、函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换

3、如果利用显式指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

#include<iostream>
using namespace std;

//普通函数与函数模板的区别:

//1、普通函数调用时可以发生隐式类型转换

//2、函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换

//3、函数模板 用显式指定类型,可以发生隐式类型转换


int myAdd1(int a, int b)
{
    return a + b;
}

template<class T>
T myAdd2(T a, T b)
{
    return a + b;
}

void test1()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    char c = 'c';   //ASCII a=97 c=99

    cout << myAdd1(a, c) << endl;    //结果109 因为普通函数调用时可以发生隐式类型转换,所以编译器将char ’c‘ 转换为了ASCII码的int值 99 :10 + 99 = 109
    
    //自动类型推导  不会发生隐式类型转换
    //cout << myAdd2(a, b) << endl;    

    //显示指定类型  会发生隐式类型转换
    cout << myAdd2<int>(a, c) << endl;
}

int main()
{
    test1();

    system("pause");
    return 0;
}

 

总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

1.1.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数

2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板

3、函数模板也可以发生重载

4、如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板

#include<iostream>
using namespace std;

//普通函数与函数模板调用规则:
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
//3、函数模板也可以发生重载
//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

void myPrint(int a, int b)
{
    cout << "调用的普通函数" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
    cout << "调用的模板" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{
    cout << "调用的重载模板" << endl;
}

void test1()
{
    int a = 10;
    int b = 20;

    //myPrint(a, b);        //如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
    //myPrint<>(a, b);        //通过空模板参数列表,强制调用函数模板
    //myPrint(a, b, 100);    //函数模板也可以发生重载
    char c1 = 'a';
    char c2 = 'b';    //void myPrint(int a, int b)也可调用,把‘a’,‘b’转换为ASCII整型值再交换。
    myPrint(c1, c2);        //如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板。此处打印出来的是  调用的重载模板
}


int main()
{
    test1();

    system("pause");
    return 0;
}

 

1.1.6 模板的局限性

模板的通用性不是万能的

template<class T>
void f(T a, T b)
{
    a = b;
}

上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了。再例如:

template<class T>
void f(T a, T b)
{
    if (a > b) { ... }
}

上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此 C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

 

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//模板局限性
//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现

class Person
{
public:

    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    string m_Name;        //姓名
    int m_Age;            //年龄
};

//对比两个数
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
    if (a == b)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

//利用具体化的Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
    if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
    {
        return true;
    }
    else 
    {
        return false;
    }
}
void test1()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    bool ret = myCompare(a, b);
    if (ret)
    {
        cout << "a=b" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "a!=b" << endl;
    }
}

void test2()
{
    Person p1("Tom", 10);
    Person p2("Tom", 11);
    bool ret = myCompare(p1, p2);
    if (ret)
    {
        cout << "p1=p2" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "p1!=p2" << endl;
    }

}

int main()
{
    //test1();
    test2();
    system("pause");
    return 0;
}

学习模板并不是为了写模板,而是再STL中能够运用系统提供的模板

1.2 类模板

1.2.1 类模板语法

类模板作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

 

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//模板局限性
//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现

template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    void showPerson()
    {
        cout << "name:" << this->m_Name << "  "
             << "age:" << this->m_Age << endl;
    }

    NameType m_Name;        
    AgeType m_Age;            
};

void test1()
{
    Person<string, int>p1("孙悟空", 999);
    p1.showPerson();

}

int main()
{
    test1();
    
    system("pause");
    return 0;
}

 1.2.1 类模板与函数模板区别

类模板与函数模板区别主要有2点:

1、类模板没有自动类型推导的使用方式;

2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数;

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类模板与函数模板区别
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
    Person(NameType name, AgeType age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

    void showPerson()
    {
        cout << "name:" << this->m_Name << "    " << "age:" << this->m_Age << endl;
    }

    NameType m_Name;
    AgeType m_Age;
};

//1、类模板没有自动类型推导的使用方式;
void test1()
{
    //Person p1("孙悟空", 1000);      错误,无法用自动类型推导
    Person<string, int>p1 ("孙悟空", 1000);  //正确,只能用显示指针类型
    p1.showPerson();
}

//2、类模板再模板参数列表中可以有默认参数
void test2()
{
    Person<string>p("猪八戒", 999);
    p.showPerson();
}


int main()
{
    test1();
    test2();
    
    system("pause");
    return 0;
}

 

1.2.3 类模板中成员函数的创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的;

1、普通类中的成员函数一开始就可以创建;

2、类模板中的成员函数再调用时才可以创建;

 

1.2.4 类模板对象做函数参数

类模板实例化出的对象,向函数传参的方式一共有三种:

1、指定传入的类型  ---  直接显示对象的数据类型(使用最广泛,最多)

2、参数模板化    ---  将对象中的参数变为模板进行传递

3、整个类模板化   ---  将这个对象模型 模板化进行传递

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>


template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
    Person(T1 name, T2 age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

    void showPerson()
    {
        cout << "name:" << this->m_Name << "    " << "age:" << this->m_Age << endl;
    }

    T1 m_Name;
    T2 m_Age;
};

//1、指定传入的类型  ---  直接显示对象的数据类型
void printPerson1(Person<string, int>& p)
{
    p.showPerson();
}

void test1()
{
    Person<string, int>p("孙悟空", 1000);
    printPerson1(p);
}

//2、参数模板化    ---  将对象中的参数变为模板进行传递
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
    p.showPerson();
    //此处可查看T1、T2的类型名称typeid().name()
    cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
    cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}

void test2()
{
    Person<string, int>p("猪八戒", 999);
    printPerson2(p);
}


//3、整个类模板化   ---  将这个对象模型 模板化进行传递
template<class T>
void printPerson3( T &p)
{
    p.showPerson();
    cout << "T的数据类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}

void test3()
{
    Person<string, int>p("唐僧", 30);
    printPerson3(p);
}


int main()
{
    test1();
    test2();
    test3();

    system("pause");
    return 0;
}

 

1.2.5 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:

1、当子类继承的父类是一个类模板是,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型

2、如果不指定,编译器无法给子类分配内存

3、如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需要变为类模板

 

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>


template<class T>
class Base
{
public:
    T m;
};

//class Son :public Base  //错误,必须知道父类中的T的类型,才能继承给子类
class Son :public Base<int>
{

};

void test1()
{
    Son s1;
}

//如果想灵活指定父类中T的类型,子类也需要变类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
    Son2()
    {
        cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
        cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
    }
    T1 obj;
};

void test2()
{
    Son2<int, char>S2;
}

int main()
{
    test1();
    test2();

    system("pause");
    return 0;
}

总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

 

1.2.6 类模板与成员函数类外实现

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
    Person(T1 name, T2 age);
    //{
    //    this->m_Name = name;
    //    this->m_Age = age;
    //}

    void showPerson();
    //{
    //    cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
    //}

    T1 m_Name;
    T1 m_Age;
};

//构造函数  类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
    this->m_Name = name;
    this->m_Age = age;
}

//成员函数  类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
    cout << "姓名:" << this->m_Name << "  年龄:" << this->m_Age << endl;
}

void test1()
{
    Person<string, int> p ("tom", 40 );
    p.showPerson();
}

int main()
{
    test1();

    system("pause");
    return 0;
}

总结:类模板中成员函数类外实现是,需要加上模板参数列表

 

1.2.7 类模板分文件编写

问题: 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:

解决方法1:直接包含.CPP源文件

Person.h

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

//分文件
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
    Person(T1 name, T2 age);
    void showPerson();

    T1 m_Name;
    T1 m_Age;
};

Person.cpp

#include "Person.h"

//构造函数  分文件类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
    this->m_Name = name;
    this->m_Age = age;
}
//成员函数  分文件类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
    cout << "姓名:" << this->m_Name << "  年龄:" << this->m_Age << endl;
}

源.cpp

#include<iostream>
using namespace std;

//一、直接包含 .cpp源文件 #include "Person.cpp" //类模板分文件编写问题及解决办法 void test1() { Person<string, int>p("Jerry", 18); p.showPerson(); } int main() { test1(); system("pause"); return 0; }

 

解决方法2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制的。

Person.hpp    (此处是把Person.cpp中的内容全部写在了Person.h中。后缀改为.hpp)

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>


using namespace std;

//分文件
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
    Person(T1 name, T2 age);
    void showPerson();

    T1 m_Name;
    T1 m_Age;
};

//构造函数  分文件类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
    this->m_Name = name;
    this->m_Age = age;
}

//成员函数  分文件类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
    cout << "姓名:" << this->m_Name << "  年龄:" << this->m_Age << endl;
}

源.cpp

#include<iostream>
using namespace std;

//二、将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀改为.hpp文件
#include "Person.hpp"


//类模板分文件编写问题及解决办法

void test1()
{
    Person<string, int>p("Jerry", 18);
    p.showPerson();
}

int main()
{
    test1();

    system("pause");
    return 0;
}

总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀改为.hpp

 

1.2.8 类模板与友元

掌握类模板配合友元函数的类内实现、类外实现

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可;

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在;

 

#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>


//通过全局函数 打印Person信息
template<class T1, class T2>
class Person
{
    //全局函数类内实现
    friend void printPerson(Person<T1, T2> p)
    {
        cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
    }
public:
    Person(T1 name, T2 age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

private:
    T1 m_Name;
    T1 m_Age;
};


//1、全局函数类内实现
void test1()
{
    Person<string, int>p("Jerry", 30);

    printPerson(p);
}

int main()
{
    test1();

    system("pause");
    return 0;
}

类模板数组类封装:

需求:实现一个通用的数组类,要求如下:

1、可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储;

2、将数组中的数据存储到堆区

3、构造函数中可以传入数组的容量

4、提供对应的拷贝构造函数以及operator= 防止浅拷贝问题

5、提供尾插法、尾删法对数组中的数据进行增加和删除

6、可以通过下标的方式访问数组中的元素

7、可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

 

MyArray.h   (MyArray.hpp)

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

template<class T>
class MyArray
{
public:
    //有参构造  参数  容量
    MyArray(int capacity)
    {
        cout << "MyArray的有参构造函数调用" << endl;
        this->m_Capacity = capacity;
        this->m_Size = 0;
        this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
    }

    //拷贝构造
    MyArray(const MyArray& arr)
    {
        cout << "MyArray的拷贝构造函数调用" << endl;
        this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
        this->m_Size = arr.m_Size;
        //this->pAddress = arr.pAddress;   //指针不能这样直接赋值,会造成浅拷贝的问题,导致堆区数据重复释放

        //用深拷贝来解决  重新在堆区开辟个空间让指针维护
        this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];

        //将arr中的数据全部拷贝过来
        for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
        {
            this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
        }
    }

    //operator= 防止浅拷贝问题
    MyArray& operator=(const MyArray& arr)
    {
        cout << "MyArray的operator=调用" << endl;
        //先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
        if (this->pAddress != NULL)
        {
            delete[] this->pAddress;
            this->pAddress = NULL;
            this->m_Capacity = 0;
            this->m_Size = 0;
        }

        //深拷贝
        this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
        this->m_Size = arr.m_Size;
        this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
        for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
        {
            this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
        }
        return *this;
    }

    //析构函数
    ~MyArray()
    {
        if (this->pAddress != NULL)
        {
            cout << "MyArray的析构函数调用" << endl;
            delete[] this->pAddress;
            this->pAddress = NULL;
        }
    }

private:
    T* pAddress;    //指针指向堆区开辟的真实数组
    int m_Capacity;    //数组容量
    int m_Size;        //数组大小
};

MyArray.cpp

#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include "MyArray.hpp"

void test1()
{
    MyArray <int>arr1(5);
    MyArray<int>arr2(arr1);
    MyArray<int>arr3(100);
    arr3 = arr1;
}

int main()
{
    test1();

    system("pause");
    return 0;
}

 完整版:

MyArray.hpp

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

template<class T>
class MyArray
{
public:
    //有参构造  参数  容量
    MyArray(int capacity)
    {
        cout << "MyArray的有参构造函数调用" << endl;
        this->m_Capacity = capacity;
        this->m_Size = 0;
        this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
    }

    //拷贝构造
    MyArray(const MyArray& arr)
    {
        cout << "MyArray的拷贝构造函数调用" << endl;
        this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
        this->m_Size = arr.m_Size;
        //this->pAddress = arr.pAddress;   //指针不能这样直接赋值,会造成浅拷贝的问题,导致堆区数据重复释放

        //用深拷贝来解决  重新在堆区开辟个空间让指针维护
        this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];

        //将arr中的数据全部拷贝过来
        for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
        {
            this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
        }
    }

    //operator= 防止浅拷贝问题
    MyArray& operator=(const MyArray& arr)
    {
        cout << "MyArray的operator=调用" << endl;
        //先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
        if (this->pAddress != NULL)
        {
            delete[] this->pAddress;
            this->pAddress = NULL;
            this->m_Capacity = 0;
            this->m_Size = 0;
        }

        //深拷贝
        this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
        this->m_Size = arr.m_Size;
        this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
        for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
        {
            this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
        }
        return *this;
    }

    //尾插法
    void Push_Back(const T& val)
    {
        //判断容量是否已占满
        if (this->m_Capacity == this->m_Size)
        {
            return;
        }
        this->pAddress[this->m_Size] = val;    //在数组末尾插入数据
        this->m_Size++;                        //更新数组大小
    }

    //尾删法
    void Pop_Back()
    {
        //让用户访问不到最后一个元素,即为尾删。逻辑删除
        if (this->m_Size == 0)
        {
            return;
        }
        this->m_Size--;
    }

    //通过下标方式访问数组中的元素    arr[0] = 100
    T& operator[](int index)
    {
        return this->pAddress[index];
    }

    //返回数组容量
    int getCapacity()
    {
        return this->m_Capacity;
    }

    //返回数组大小
    int getSize()
    {
        return this->m_Size;
    }


    //析构函数
    ~MyArray()
    {
        if (this->pAddress != NULL)
        {
            cout << "MyArray的析构函数调用" << endl;
            delete[] this->pAddress;
            this->pAddress = NULL;
        }
    }

private:
    T* pAddress;    //指针指向堆区开辟的真实数组
    int m_Capacity;    //数组容量
    int m_Size;        //数组大小
};

 

MyArray.cpp

#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include "MyArray.hpp"

void printIntArray(MyArray <int>& arr)
{
    for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
    {
        cout << arr[i] << endl;
    }
}

void test1()
{
    MyArray <int>arr1(5);
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        //利用尾插法向数组中插入数据
        arr1.Push_Back(i);
    }
    cout << "arr1的打印输出为:" << endl;
    printIntArray(arr1);

    cout << "arr1的容量为:" << arr1.getCapacity() << endl;
    cout << "arr1的大小为:" << arr1.getSize() << endl;

    MyArray<int>arr2(arr1);
    cout << "arr2的打印输出为:" << endl;
    printIntArray(arr2);

    //尾删
    arr2.Pop_Back();
    cout << "arr2尾删后打印输出为:" << endl;
    cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl;
    cout << "arr2的大小为:" << arr2.getSize() << endl;


    //MyArray<int>arr3(100);
    //arr3 = arr1;
}

//测试自定义数据类型
class Person
{
public:
    Person() {};   //默认构造空实现,因为在构造这个空数组的时候,并没有具体对象属性输入,此时调用默认构造函数来构建数组元素
    Person(string name, int age)
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }

    string m_Name;
    int m_Age;
};

void printPersomArray(MyArray<Person>& arr)
{
    for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
    {
        cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << "年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
    }
}

void test2()
{
    MyArray<Person> arr(10);

    Person p1("张三", 10);
    Person p2("李四", 20);
    Person p3("王五", 30);
    Person p4("赵六", 40);
    Person p5("孙七", 50);

    //将数据插入到数组中
    arr.Push_Back(p1);
    arr.Push_Back(p2);
    arr.Push_Back(p3);
    arr.Push_Back(p4);
    arr.Push_Back(p5);

    //打印数组
    printPersomArray(arr);

    //输出容量
    cout << "arr的容量为:" << arr.getCapacity() << endl;
    //输出大小
    cout << "arr的大小为:" << arr.getSize() << endl;
}

int main()
{
    test1();

    test2();

    system("pause");
    return 0;
}

打印结果:

 

posted @ 2022-02-10 18:10  大白不会敲代码  阅读(53)  评论(0)    收藏  举报