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摘要: 源码 1 #include<afxwin.h> 2 3 class MyApp :public CWinApp 4 { 5 public: 6 virtual BOOL InitInstance(); 7 }; 8 9 MyApp theApp; 10 11 BOOL MyApp::InitInst 阅读全文
posted @ 2018-07-17 21:14 克拉默与矩阵 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建子窗口类,使得子窗口有自己的处理过程。 子窗口类型WS_CHILD不能和WS_POPUP一起使用!为什么子窗口要有自己的处理过程?如果使用主窗口类来创建子窗口,那么子窗口和主窗口将公用窗口处理过程,此时,窗口处理过程在进行消息处理的时候,必须判断是哪个窗口的消息,非常不方便。子窗口必须有自己的窗 阅读全文
posted @ 2018-07-17 19:07 克拉默与矩阵 阅读(1602) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 周期性的发送WWL_TIMER消息的一个东西,这个周期可以由程序员自己设定。设定周期的数是SetTimer,停止定时器消息发送的函数是:Killximer; 定时器消息的特点: 1.不准确(也就是说,你设定的周期是1秒,那么有可能在980毫秒的时候,这个WM_TIMER消息就来了,也有可能1010毫 阅读全文
posted @ 2018-07-17 15:48 克拉默与矩阵 阅读(1681) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 和鼠标相关的三个属于:click,double-click,drag 鼠标消息和键盘消息不同:只要鼠标跨越某个窗口,或者在某个窗口中按键,消息。 客户去鼠标消息 WM_MOUSEMOVE WM_[L,M,R] BUTTONDOWN WM_[L,M,R] BUTTONUP WM_[L,M,R] BUT 阅读全文
posted @ 2018-07-17 11:04 克拉默与矩阵 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑