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05 Windows编程——Windows程序框架

源码

 1 #include<Windows.h>
 2 
 3 LRESULT CALLBACK WindProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 4 
 5 int WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE tmp, LPSTR szCmd, int nShow)
 6 {
 7     WNDCLASS WndClass;
 8     TCHAR* ClassName = TEXT("MyClass");
 9     HWND hwnd;
10     MSG msg;
11 
12     WndClass.cbClsExtra = 0;
13     WndClass.cbWndExtra = 0;
14     WndClass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
15     WndClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
16     WndClass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
17     WndClass.hInstance = hInst;
18     WndClass.lpfnWndProc = WindProc;
19     WndClass.lpszClassName = ClassName;
20     WndClass.lpszMenuName = NULL;
21     WndClass.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;
22 
23     if (!RegisterClass(&WndClass))
24     {
25         MessageBox(NULL, TEXT("Gegister Class Fail!!"), TEXT("error"), MB_OK);
26         return 0;
27     }
28 
29     hwnd = CreateWindow(ClassName, TEXT("Hello"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 300, NULL, NULL, hInst, NULL);
30     if (hwnd == NULL)
31     {
32         MessageBox(NULL, TEXT("Create Window Fail!!"), TEXT("error"), MB_OK);
33         return 0;
34     }
35     ShowWindow(hwnd, nShow);
36     UpdateWindow(hwnd);
37 
38     while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))
39     {
40         TranslateMessage(&msg);
41         DispatchMessage(&msg);
42     }
43 
44     return 0;
45 }
46 
47 LRESULT CALLBACK WindProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
48 {
49     switch (message)
50     {
51     case WM_DESTROY:
52         PostQuitMessage(0);//发送WM_QUIT消息
53         return 0;
54     default:
55         break;
56     }
57 
58     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
59 }
View Code

 LoadIcon

  载入图示供程式使用。
LoadCursor
  载入鼠标供程序使用。
GetStockObiect
  取得一个图形对象(在这个例子中,是取得绘制视窗背景的画刷物件)。
RegisterClass

  为程序视窗注册窗口类。

Create Window
  根据窗口类建立一个视窗。
ShowWindow

  在萤幕上显示窗口。

UpdateWindow
  更新窗口。
GetMessage
  从程序消息队列获取消息。
TranslateMessage
  将虚拟密钥消息转换为字符消息。字符消息被发布到调用线程的消息队列,以便在线程下次调用GetMessage或PeekMessage函数时读取

DispatchMessage

  将消息发送到窗口过程。它通常用于分派由GetMessage函数检索的消息。

PostQuitMessage
  向系统指示线程已发出终止请求(退出)。它通常用于响应WM_DESTROY消息。

LoadCursor

 

从与应用程序实例关联的可执行文件(.EXE)加载指定的游标资源。
注意此函数已被LoadImage函数取代。

 

LoadIcon

 

从与应用程序实例关联的可执行文件(.EXE)加载指定的游标资源。
注意此函数已被LoadImage函数取代。

 

CreateWindow

 

HWND WINAPI CreateWindow(
  _In_opt_ LPCTSTR   lpClassName,
  _In_opt_ LPCTSTR   lpWindowName,
  _In_     DWORD     dwStyle,
  _In_     int       x,
  _In_     int       y,
  _In_     int       nWidth,
  _In_     int       nHeight,
  _In_opt_ HWND      hWndParent,
  _In_opt_ HMENU     hMenu,
  _In_opt_ HINSTANCE hInstance,
  _In_opt_ LPVOID    lpParam
);

 

DispatchMessage这里调用的是我们自定义的消息处理函数WindProc

PostQuitMessage(0)发送WM_QUIT消息,使GetMessage函数返回值为零,从而退出while循环。

 WIndows窗体程序的一生 ,大部分时间都在消息循环中度过。

 下面代码创建一个空白窗口程序,没有关闭按钮,只能Alt+F4关闭

GetSystemMetrics是一个计算机函数,该函数只有一个参数,称之为「索引」,这个索引有75个标识符,通过设置不同的标识符就可以获取系统分辨率、窗体显示区域的宽度和高度、滚动条的宽度和高度。

 1 #include<Windows.h>
 2 
 3 LRESULT CALLBACK WindProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 4 
 5 int WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE tmp, LPSTR szCmd, int nShow)
 6 {
 7     WNDCLASS WndClass;
 8     TCHAR* ClassName = TEXT("MyClass");
 9     HWND hwnd;
10     MSG msg;
11 
12     WndClass.cbClsExtra = 0;
13     WndClass.cbWndExtra = 0;
14     WndClass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
15     WndClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
16     WndClass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
17     WndClass.hInstance = hInst;
18     WndClass.lpfnWndProc = WindProc;
19     WndClass.lpszClassName = ClassName;
20     WndClass.lpszMenuName = NULL;
21     WndClass.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;
22 
23     if (!RegisterClass(&WndClass))
24     {
25         MessageBox(NULL, TEXT("Gegister Class Fail!!"), TEXT("error"), MB_OK);
26         return 0;
27     }
28 
29     hwnd = CreateWindow(ClassName, TEXT("Hello"), WS_POPUP, 0, 0, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN), NULL, NULL, hInst, NULL);
30     if (hwnd == NULL)
31     {
32         MessageBox(NULL, TEXT("Create Window Fail!!"), TEXT("error"), MB_OK);
33         return 0;
34     }
35     ShowWindow(hwnd, nShow);
36     UpdateWindow(hwnd);
37 
38     while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))
39     {
40         TranslateMessage(&msg);
41         DispatchMessage(&msg);
42     }
43 
44     return 0;
45 }
46 
47 LRESULT CALLBACK WindProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
48 {
49     switch (message)
50     {
51     case WM_DESTROY:
52         PostQuitMessage(0);//发送WM_QUIT消息
53         return 0;
54     default:
55         break;
56     }
57 
58     return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
59 }
View Code

窗口过程

LRESULT CALLBACK WindProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

LRESULT CALLBACK WindowProc(
  _In_ HWND   hwnd,
  _In_ UINT   uMsg,
  _In_ WPARAM wParam,
  _In_ LPARAM lParam
);

hwnd:窗口过程可以为基于同一窗口类创建的多个窗口处理消息。通过hwnd 参数,窗口过程就可获知到底是哪一个窗口正在接收消息。

message:具体某一Windows消息,例如VM_SIZE

wParam、lParam提供消息相关的附加参数。以message为VM_SIZE为例,

wParam 参数取值可为SIZE RESTORED、SIZE_MINIMIZED、SIZE MAXIMIZED、SIZE_MAXSHOW 或 SIZE MAXHIDE

IParam参数中包含该窗口的新尺寸,窗口的新宽度(一个16位的值)和新高度(也是一个16位的值)被组合在32位的IParam参数中。头文件WINDEFH中定义了一些宏便于从IParam中提取这两个值。

消息从何而来:

消息来自于用户的输入;消息来自于系统;


消息被存放在那里:

消息被存放在每个线程的消息队列中。


消息如何被线程取出:

GetMessage函数,PeekMessage.

GetMessage在取消息的时候,如果消息队列是空的。GetMessage函数将阻塞线程,知道消息队列有一个消息,GetMessage才返回

PeekMessage如果消息队列里面有消息,其行为和GetMessage一样。如果消息队列为空,PeekMessage立即返回


消息队列是否先进先出,Fl-FO

对大多数消息而言,是FIFO
但是消息队列会对特殊满息进行处理,例如WM_PAINT,WM_TIMER,WM_QUIT。


消息是否必须经过消息队列:

否,有些消息被直接发送给窗口,不经过消息队列,例如,激活窗口的消息。

命名约定

lpfn 指向函数的长指针

cb 字节数

lpsz 指向以零结束的字符串的长指针

posted @ 2018-07-12 17:02  克拉默与矩阵  阅读(301)  评论(0编辑  收藏  举报