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2018年11月3日
纹理
摘要: 一、纹理 纹理坐标:用来标明该从纹理图像的哪个部分采样 为了能够把纹理映射(Map)到三角形上,我们需要指定三角形的每个顶点各自对应纹理的哪个部分。这样每个顶点就会关联着一个纹理坐标,之后在图形的其它片段上进行片段插值。 采样:使用纹理坐标获取纹理颜色 纹理坐标在x和y轴上,范围为0到1之间(注意我 阅读全文
posted @ 2018-11-03 22:30 momokeke 阅读(1164) 评论(0) 推荐(0)
从顶点数据中传入顶点位置和顶点颜色
摘要: 一、目的:不需要在着色器中指定图形的颜色,直接在顶点数据中指定颜色 //画三角形的顶点数组 float vertices[] = { //位置 //颜色 -0.5f, -0.5f, 0.0f,1.0f,0.0f,0.0f, 0.5f, -0.5f,0.0f,0.0f,1.0f,0.0f, 0.0f, 阅读全文
posted @ 2018-11-03 19:12 momokeke 阅读(1885) 评论(0) 推荐(0)
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