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cuike
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2018年9月13日
CS184.1X 计算机图形学导论(第五讲)
摘要: 一、观察:正交投影 1.特性:保持平行线在投影后仍然是平行的 2.一个长方体,对处在只有深度不同的位置上的同一物体来说,它的大小不会改变。 3.透视投影:平行线在远处会相交(例如铁轨) 4.glOrtho()函数:这个函数描述了一个平行修剪空间。这种投影意味着离观察者较远的对象看上去不会变小(与透视 阅读全文
posted @ 2018-09-13 22:48 momokeke 阅读(736) 评论(2) 推荐(0)
CS184.1X 计算机图形学导论(第四讲)
摘要: 一、齐次变换 1、平移变换 变换矩阵不能包含X,Y,Z等坐标变量 如果x坐标向右平移了5个单位长度,则x~=x+5。在变换矩阵中表示的时候添加一个w坐标变量。通过加入一个w坐标,可以实现平移变换 1>如果w>0,这表示一个真实物理世界的点,因为你可以用x,y,z三个坐标初一w得到这个真是的点。 2> 阅读全文
posted @ 2018-09-13 16:50 momokeke 阅读(459) 评论(0) 推荐(0)
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