风言枫语  
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2013年8月16日

摘要: RescueTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 12441 Accepted Submission(s): 4551 Problem Description Angel was caught by the MOLIGPY! He was put in prison by Moligpy. The prison is described as a N * M (N, M que=new LinkedList(); int... 阅读全文
posted @ 2013-08-16 18:47 风言枫语 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一、改变动作执行对象 CCTargetedAction类可以改变动作的执行对象。一般默认的动作执行对象是调用runAction的对象。有时候要自定义动作执行对象,这时候需要使用CCTargetedAction。1、项目示例。 新建Cocos2D-X项目,取名为“MyCCActionTarget”,然后在HelloWorldScene.cpp文件的init函数中添加如下代码。bool HelloWorld::init(){ boo... 阅读全文
posted @ 2013-08-16 18:45 风言枫语 阅读(320) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: KVM作为linux内核的一部分,有着无法比拟的优势,相信KVM的大范围企业应用指日可待。一、KVM宿主服务器环境配置 1. 查看CPU是否支持VT技术 cat/proc/cpuinfo|egrep'vmx|svm'flags : fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apicmtrr pge mca cmov pat pse36 clflush dts acpi mmx fxsr sse sse2ss ht tm pbe syscall nx lm constant_tsc arch_perfmon pebs btsrep_good ape.. 阅读全文
posted @ 2013-08-16 18:43 风言枫语 阅读(757) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 有时要与计算机进行远程连接,会用到telnet。win7中telnet默认是没有开启的,所以这时连接会连接失败,其失败提示如下:正在连接192.168.100.103...无法打开到主机的连接。 在端口 23: 连接失败 这时请确认已经开始了telnet功能。打开控制面板->卸载程序->打开或关闭windows功能->勾选Telnet服务器和Telnet服务端->确定 现在打开cmd,输入telnet 127.0.0.1测试一下,如果成功,将出现如下画面。 如果不成功,可能是telnet服务并没有开启。(有的系统telnet功能虽然已经打开了,但是telnet依然连接不 阅读全文
posted @ 2013-08-16 18:41 风言枫语 阅读(843) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: lua作为一种脚本语言,可以快速地开发游戏的原型。提高游戏的开发效率。 在游戏中,lua可以用来完成下面这些工作:●编辑游戏的用户界面●定义、存储和管理基础游戏数据 ●管理实时游戏事件 ●创建和维护开发者友好的游戏存储和载入系统 ●编写游戏游戏的人工智能系统 ●创建功能原型,可以之后用高性能语言移植 编辑游戏界面 进行界面布局、管理用户输入并且输出游戏数据。提高了界面设计的灵活性,为程序员节省不少时间。 管理游戏数据Lua可以让游戏存储系统更为简单,可以令Lua更方便地和数据库交互。方便按照需要修改、增加和缩减游戏数据。Lua本身并没有可以直接访问外部数据库的能力,但可以用C++开发访问数据. 阅读全文
posted @ 2013-08-16 18:38 风言枫语 阅读(865) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: divide and conquer on tree.#include #include #include #include #include #include using namespace std;const int N = 5e4+10;const int K = 32;typedef long long LL;struct edge_t { int v, to;};vector E;int L[N];void init(int n) { E.clear(); memset(L, -1, sizeof(int)*n);}void add_edge(int u, int v) { ... 阅读全文
posted @ 2013-08-16 18:36 风言枫语 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 原位地址:http://codetunnel.com/blog/post/what-is-a-mocking-framework-why-is-it-useful 今天我想讲下关于mocking frameworks,并且解释下他为什么有用处。我将给你们展示用和不用mocking framework两种测试方法。假设我们已经有了一个Driver类:public class Driver{ private IVehicle vehicleToDrive; public Driver(IVehicle vehicleToDrive) { this.vehicleTo... 阅读全文
posted @ 2013-08-16 18:34 风言枫语 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 借用罗大神的模板,开始搞后缀数组#include #include #include #include using namespace std;#define N 222222/****后缀数组模版****/#define F(x)((x)/3+((x)%3==1?0:tb)) //F(x)求出原字符串的suffix(x)在新的字符串中的起始位置#define G(x)((x)=0; i--) b[--WS[wv[i]]]=a[i]; return;}//注意点:为了方便下面的递归处理,r数组和sa数组的大小都要是3*nvoid dc3(int *r,int *sa,int... 阅读全文
posted @ 2013-08-16 18:32 风言枫语 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: RPG JS是一个2D RPG游戏制作引擎,目前版本基于Ease|JS游戏引擎,基于Canvas Engine的新版本即将发布。RPG JS是免费且开源的。RPG JS有着完善的文档支持。RPG JS 100%使用HTML5和JAVASCRIPT书写,因而是跨平台的。RPG JS可以从RPG Maker XP导入地图和事件。RPG JS提供100个预置的动画。RPG JS和RPG Maker XP的联系RPG JS可以看成是RPG Maker XP的web版本。RPG Maker XP可以作为RPG JS的辅助制作工具。通过RPG Maker XP制作的游戏地图,事件以及动画都可以方便的转换为 阅读全文
posted @ 2013-08-16 18:30 风言枫语 阅读(1213) 评论(0) 推荐(0)
 
摘要: 接口(interface)是干爹, 因为你可以有很多很多的干爹爹...继承(extends)是亲爹, 因为你只能有一个父类, 只有一个亲生的父亲. 单继承,多接口?./>./.. 阅读全文
posted @ 2013-08-16 18:27 风言枫语 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
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