摘要:        
企鹅上朋友问我:我这明明是11位的int 为啥还说超出范围了呢,然后发来报警截图 我看到是 buyer_tpl int(13) unsigned NOT NULL,就知道是怎么回事了,打开dev.mysql.com/doc,找到int的章节,截图发给他 手机号码作为数字的话,已经超过了unsigned的峰值4294967296了,给他2个建议1 将int类型换成bigint2 将int类型换成varchar(11)的。 他问我 :“bigint 和 varchar 存数字哪个好? 就11位手机这种。“我说:“一般用int主要是考虑运算计算以及状态值之类的,很少把包含具体业务意义的...    
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            posted @ 2013-09-10 21:11
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摘要:        
1.常量指针定义:具有只能够读取内存中数据,却不能够修改内存中数据的属性的指针,称为指向常量的指针,简称常量指针。声明:const int * p;注:可以将一个常量的地址赋值给一个对应类型的常量指针,因为常量指针不能够通过指针修改内粗数据。只能防止通过指针引用修改内存中的数据,并不保护指针所指向的对象。 2.指针常量定义:指针常量是指指针所指向的位置不能改变,即指针本身是一个常量,但是指针所指向的内容可以改变。声明:int const * p=&a;注:指针常量必须在声明的同时对其初始化,不允许先声明一个指针常量随后再对其赋值,这和声明一般的常量是一样的。 3.示例int _tmai    
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            posted @ 2013-09-10 21:09
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摘要:        
RSA public key ASN.1 encode is defined in PKCS#1 as follows: RSAPublicKey :: = SEQUENCE { modulus INTEGER, -- n publicExponent INTEGER -- e } In a DER encoded certificate the SEQUENCE is encoded again as BIT STRING type, that is, it is put into the payload part of the BIT STRING. If the public k...    
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            posted @ 2013-09-10 21:07
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摘要:        
Skype升级之后突然抽风,双击运行程序之后,输入用户名和密码的窗口都没了,截图如下(本机为Windows 7 32bit版本):卸载重新安装,也无济于事。删除注册表中的Skype的相关信息后问题依旧。网上的建议中很多都是执行regsvr32 jscript.dll及regsvr32 vbscript.dll 指令将库文件注册进注册表,还是不行。难道要因为它重装系统? 太夸张了吧。试了半天,找到一个比较简单的办法,终于可以正常登录了:1:先退出Skype2:系统Start下-->Run中输入:%programdata%\Skype\Apps 然后回车3:该文件夹下有一个login的子文件    
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            posted @ 2013-09-10 21:04
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摘要:        
具体的步骤参见这里: 《flame graph:图形化perf call stack数据的小工具》 使用SystemTap脚本制作火焰图,内存较少时,分配存储采样的数组可能失败,需要编写脚本,还要安装kernel的debuginfo包。使用perf的话,相对来说要简单一些。不过在有kernel的debuginfo包的时候,采样显示的信息要更丰富一些。 为了使用perf制作火焰图方便,我编写了下面的脚本,贴上来备忘,也方便需要的人。 脚本如下: if [ $ # -ne 1 ];then echo "Usage: $0 seconds" exit ...    
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            posted @ 2013-09-10 21:02
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摘要:        
服务器钱用光了要关了或者是服务器想要搬家,需要备份各种数据。今天简单的备份了一下在服务器上面wordpress各种文件和资源。wordpress的数据主要分两个部分,一个是文字部分的;一个是附件部分,比如图片,音频,视频等。文字都被写进了Mysql里,在wp里面就是post的那张表;由于音频和视频都比较大,所以一般都外链,真正存储的就只有图片了。图片存储的位置是:/wp-content/uploads目录,所以在备份的时候,我们只要把wp-content文件夹和Mysql数据库里的内容备份就好了。之所以要备份wp-content文件夹而不备份uploads,是因为除了附件,大家平常肯定也都有使    
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            posted @ 2013-09-10 21:01
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摘要:        
现在的安卓手机满天飞,大品牌中三星占有量非常高,看一下人家的出货量就明白了.既然是智能机,那免不了要刷机.下面吐槽一下生活遇到的各款三星"神机". No.1 Google Nexus s.这个是由三星代工的,这款手机除了系统不是三星的( google 原生 android 系统),全身上下其他都是.总体感觉还不错,特别是齐全的各类传感器,再加上总能第一时间享受google系统的升级版本, 虽是单核+512M运行内存,也算得上是一代"神机".只可惜到4.1.2版本后,它老爸(google)就放弃对它系统的更新, 想要再高版本的系统,只能刷一些CM之类的RO    
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            posted @ 2013-09-10 20:58
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摘要:        
对于现代的大学生几乎很少有人可以度过一天without耳机,尤其是对于经常使用电脑的我们而言那就更不用说了。可是最近进购了一批耳机总是出各种问题:例如耳机的声音左耳与右耳音量大小不一样、只能用耳机播放酷狗的伴奏而主唱却自动屏蔽掉了,就跟KTV点歌差不多。 我苦恼了很长时间,甚至怀疑是耳机的质量出了问题,最终终于找到了解决问题的方法:1.首先打开扬声器,如下图:2.然后单击“合成器”进入合成器界面,如下图:3.点击扬声器的图标,切记是图标哟,可不是文字!从而进入以下界面:4.选择“级别”里面的“平衡”按钮进入以下界面,通过滑动调节或者输入数字调节左右声道,“确定”就OK啦O(∩_∩)O    
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            posted @ 2013-09-10 20:57
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摘要:        
mv :移动或更名现有的文件或目录。语 法:mv [参数][源文件或目录][目标文件或目录]补充说明:mv可移动文件或目录,或是更改文件或目录的名称。参 数: -b或--backup 若需覆盖文件,则覆盖前先行备份。 -f或--force 若目标文件或目录与现有的文件或目录重复,则直接覆盖现有的文 件或目录。 -i或--interactive 覆盖前先行询问用户。 -S或 --suffix= 与-b参数一并使用,可指定备份文件的所要附加的字尾。 -u或--update 在移动或更改文件名时,若目标文件已存在,且其文件日期比源文件新,则不覆盖目标文件。 -v或--verbo...    
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            posted @ 2013-09-10 20:54
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摘要:        
昨天,做了项目中的一点,觉得细节还是很重要的。像一个普通的UIButton,给它调试字体格式,大小什么的,确实是蛮耗时间的。 今天打算详细的归纳归纳。。typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) { UIButtonTypeCustom = 0, //可以自适应的类型,一般给它添加图片,跟据背景图片的大小来调节本身的大小,如果不设置frame的话,将不会显示 // no button type UIButtonTypeRoundedRect, // rounded rect, flat white butt...    
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            posted @ 2013-09-10 20:51
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摘要:        
第十八章:初识sed和gawk文本处理sed编辑器sed编辑器可以基于输入到命令行的或是存储在命令文本文件中的命令来处理数据流中的数据。它每次读取一行,用提供的编辑器命令匹配数据、按命令中指定的方式修改流中的数据,然后将生成的数据输出到STDOUT。在流编辑器将所有命令与一行数据进行匹配后,它会读取下一行数据并重复这个过程。在流编辑器处理完流中的所有数据行后,它就会终止。sed命令格式:sedoptions script filesed命令选项选项描述 -e script在处理输入时,将script中指定的命令添加到运行的命令中 -f file在处理输入时,将file中指定的命令添加到...    
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            posted @ 2013-09-10 20:50
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摘要:        
关于Ordered接口,用过的人可能知道,这里我谈下自己的理解。也希望各位大神能给予指点。源码如下:/** * Interface that can be implemented by objects that should be * orderable, for example in a Collection. * * The actual order can be interpreted as prioritization, with * the first object (with the lowest order value) having the highest * priority    
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            posted @ 2013-09-10 20:47
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摘要:        
说起面向对象,人们就会想到继承,常见的继承分为2种:接口继承和实现继承。接口继承只继承方法签名,实现继承则继承实际的方法。由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承,只支持实现继承。1. 原型链1.1 原型链将作为实现继承的主要方法,基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。构造函数---原型---实例 之间的关系:每一个构造函数都有一个原型对象,原型对象包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。function SuperType() {	this.property = true;}SuperType.prototype.get    
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            posted @ 2013-09-10 20:46
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摘要:        
上一篇的python 网络爬虫(一) 简单demo 还不能叫爬虫,只能说基础吧,因为它没有自动化抓链接的功能。本篇追加如下功能:【1】广度优先搜索不断抓URL,直到队列为空【2】把所有的URL写入文件中【3】对于不可访问或错误访问的URL,有try except 处理spider.py# -*- coding: cp936 -*-import urllib,Queue,sgmllib,re,osclass URLList(sgmllib.SGMLParser): def reset(self): sgmllib.SGMLParser.reset(self) #...    
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            posted @ 2013-09-10 20:43
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摘要:        
原理图: 1、main.xml界面的布局 2、MainActivitypackage com.njupt.addressquery1;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.widget.EditText;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity {	privat...    
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            posted @ 2013-09-10 20:41
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摘要:        
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为cocos2d-x-2.1.5)博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/11177559 经过一个多月利用业余时间对于Cocos2D-X坚持不懈的学习和努力,对于大部分的基础知识基本上已经学的差不多了,当然博主要学习的还有很多,依然会继续将《Cocos2D-X开发学习笔记》专题写下去,总结在学习的过程中遇到的一些困难以及解决的方法,让那些初学者也可以少走一些弯路。但是    
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            posted @ 2013-09-10 20:39
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摘要:        
用NetBeans进行WordPress的相关开发和定制很顺手,配合Xdebug后调试起来也很方便。 详细配置过程如下(本例中Xampp安装目录为D:\xampp): 1: 下载xdebug(版本需匹配),本例下载版本为(php_xdebug-2.2.3-5.5-vc11.dll) 2:将php_xdebug-2.2.3-5.5-vc11.dll拷贝至D:\xampp\php\ext下 3:D:\xampp\php下找到php.ini文件打开 找到[XDebug]段,默认模式下,该段内容是注释掉的,取消注释 并将xdebug.remote_enable = 0 –> xdebug.r..    
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            posted @ 2013-09-10 20:37
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摘要:        
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为cocos2d-x-2.1.5)博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/11180135 经过上一篇文章对整个框架进行简单的分析了之后,我们可以开始着手开发了。这里采用增量开发的方式,每一次项目的更新都完成其中一部分功能,同时保持其可扩展性。功能的复杂性逐轮递增。一、创建项目1、首先打开cocos2d-x-2.1.4目录下的“cocos2d-win32.vc2010.    
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            posted @ 2013-09-10 20:34
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摘要:        
代码写的不严谨,常常会让你的软件出现很多不可预测的错误,而且这种错误有时会表现的很随机性,这会给你分析和定位问题带来难度。我们可以利用一些优秀的源代码静态分析工具帮助我们检查很多诸如变量未初始化、内存泄漏、空指针引用、缓冲区溢出以及数组越界等很多编程时可能会不经意犯下的错误,让软件更加稳定和健壮。比较有名的工具有klocwork、lint等。案例一内存泄漏之检查:p1 = malloc(10); if (p1 == null) { return; }p2 = malloc(20); if (p2 == null) { return; }案例二数组越界之检查:int a[10] = {0};..    
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            posted @ 2013-09-10 20:32
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摘要:        
最近项目需要开发多个版本, 而Flash又没有像C++ 那样的 #ifdef, 来让一套代码支持多个版本的编译发布; 经过研究, 终于知道Flash Builder如何支持条件编译: 1. 在项目属性->ActionScript 编译器; 附加的编译器参数 里加上 -define=IFDEF::Debug,true ; (参见:http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=compilers_21.html ) 2. 在代码里, 需要进行条件编译的地方写上 CONFIG::Debug { // Execut...    
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            posted @ 2013-09-10 20:30
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