摘要: 装饰模式的定义: 是允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。装饰模式在设计模式中属于结构型模式,它是作为现有类的一个包装。 主要意图:动态的给一个对象添加一些额外的职责 (就增加功能来说,装饰器模式相比生成自雷更为灵活)。 使用场景:在不想增加很... 阅读全文
posted @ 2019-12-05 18:58 李金轩 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单一职责原则 定义上来说:应该有且仅有一个原因引起类的变更。 单一职责原则为我们提供了一个编写程序的准则,要求程序员在写代码(类,抽象类,接口)的时候,要使其功能职责单一纯粹,使其改变的外在因素缩减到最少。 从另一个方面来说,如果一个功能(类)承担的职责过多,... 阅读全文
posted @ 2019-12-05 18:58 李金轩 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)