02 2021 档案

摘要:Unity是一个IOC容器,用来实现依赖注入(Dependency Injection,DI),减少耦合的,Unity出自于的微软。在.NET上是内置在VS上的,直接在Nuget程序包内安装unity即可。 看看Unity能做些什么,列举部分如下: 1.Un... 阅读全文
posted @ 2021-02-27 20:56 李金轩 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天下午开始了一场类似软件的辩论赛,涉及到的产品有和平精英与王者荣耀、拼多多与淘宝、抖音与快手这三个种类的对比,通过分析对比两个行业领先的软件,来看看现在的产品是如何应用的。 抖音与快手 首先来说,这两个软件都是短视频平台,并且支持直播;从功能上来说,两款软件... 阅读全文
posted @ 2021-02-26 19:43 李金轩 阅读(273) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天学习了一下运算符,从数学的角度来说,应该是加减乘除的运算;当然,在程序里的运算符应该也是这些东西,只不过,在数学里是没有一元运算符的,但是在程序里确是有一元运算符的,至于是如何呢,请看下边的一一解释。 一元运算符:取反的 “ !”、自增的“ ++ "... 阅读全文
posted @ 2021-02-19 15:00 李金轩 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近在搞警报系统,但是系统音量这一块老是被安保人员给调成静音,无奈之下,只好出此下策,找到控制系统音量的办法,每次调用之前都先判断是否打开了声音,然后再去报警。 对于获取音量的办法,是用了一个开源工具NAudio,它可以满足录音、播放录音、格式转换、混音调整等... 阅读全文
posted @ 2021-02-05 20:32 李金轩 阅读(1840) 评论(4) 推荐(0)