摘要:
我们要知道的是,QueueUserWorkItem这个技术存在许多限制。其中最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作在什么时候完成,也没有一个机制在操作完成是获得一个返回值,这些问题使得我们都不敢启用这个技术。 Microsoft为了克服这些限制(同时解决其他一些问题),引入了任务(tasks)的 阅读全文
posted @ 2018-04-10 11:45
whatgorun
阅读(462)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
async和await只是编译器功能。编译器会用Task类创建代码。如果不适用这两个关键字,也可以用C#4.0和Task类实现同样的功能,只是没有那么方便。 题主在概念上确实混淆的不行,但是确实async/await这个东西继承了我软从VB6开始的光荣传统(易学难精)。工作中确实没有碰到几个真正搞的 阅读全文
posted @ 2018-04-10 10:22
whatgorun
阅读(374)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
浅谈异步与多线程的区别 C#中异步和多线程的区别是什么呢?异步和多线程两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为异步和多线程是等同的概念。但是,异步和多线程还是有一些区别的。而这些区别造成了使用异步和多线程的时机的区别。 异步操作的本质 所有的程序最终都会由 阅读全文
posted @ 2018-04-10 09:08
whatgorun
阅读(246)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号