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摘要: P1363 幻象迷宫 判断无限路径(判环) 难点就在判断该点是否会无限走过。 思路是维护目前 \((x,y)\) 下的传送次数,和历史上 \((x, y)\) 的传送次数。 如果 \((x, y)\) 已经被走过,且传送次数又和历史上不同,说明已经开始无限循环了。 #include<iostream 阅读全文
posted @ 2023-11-29 17:53 加固文明幻景 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: P2853 [USACO06DEC] Cow Picnic S 逆向思维 如果顺着题目走,不大好做。 考虑该题要求的是可以供所有奶牛到达的牧场,那么不如从奶牛所在的牧场下手 即对每个奶牛所在的牧场 \(DFS\),对所有到达点标记。 那么显然当一个点的标记等于 \(k\) 时,说明该牧场是合适的。 阅读全文
posted @ 2023-11-29 16:43 加固文明幻景 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)
摘要: P4017 最大食物链计数 记忆化搜索 DP 角度解 从捕食者向被捕食者建边 维护每个生物的捕食 eat,和被捕食数量 beat。 对每一个食物链顶端 dfs,向下搜索直到找到最低级的生物,记忆化当前结点对应的食物链长度。 #include <iostream> #include <algorith 阅读全文
posted @ 2023-11-29 14:26 加固文明幻景 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: DAG拓扑排序 引入 小学奥数类型题。 沏茶过程 (烧水壶) 到 (接水) 到 (烧水 洗茶杯 找茶叶)(并行) 到 (沏茶) 即有先后顺序的流程,且必须所有步骤都能执行。 概述 拓扑排序是对DAG(有向无环图)的顶点进行的一种线性排序,排序序列中每个顶点都会且仅会出现一次,且对于所有有向边 \(u 阅读全文
posted @ 2023-11-29 13:17 加固文明幻景 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引用类型 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。 对象、数组都是引用数据类型。 所有引用类型的默认值都是null。 一 阅读全文
posted @ 2023-11-28 21:58 加固文明幻景 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 形式参数与实际参数 形式参数 public static int sum(int a, int b) 实际参数 int x = 10, y = 20; int result = sum(x, y); 两项规则 对于基本数据类型(包括String) 形式参数的操作不会影响实际参数 对于引用数据类型(除 阅读全文
posted @ 2023-11-28 21:58 加固文明幻景 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用引用类型 导包 import 包路径名 创建 数据类型 变量名称 = new 数据类型() 使用 变量名称.方法名() 阅读全文
posted @ 2023-11-28 21:58 加固文明幻景 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用定义好的类 导包 如果需要使用的目标类和当前类位于同一个包下的,那么可以省略导包不写。 否则需要使用import导包语句 创建 类名称 对象名 = new 类名称(); 使用 使用成员变量:对象名.成员变量名 调用成员方法:对象名.成员方法名(参数) 阅读全文
posted @ 2023-11-28 21:58 加固文明幻景 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如何定义一个标准的类(POJO类) POJO: Plain Old Java Object 所有成员变量都需要使用private关键字私有化 为每一个成员变量编写一对setter,getter方法 编写一个无参数的构造方法 编写一个全参数的构造方法 public class student { // 阅读全文
posted @ 2023-11-28 21:58 加固文明幻景 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象(object-oriented) 类与对象关系 属性 事物特征描述信息,“是什么” 行为 事物能力行动方案,“能做什么” 类 抽象的,一张“设计图” 对象 具体的,真正的“手机实例” 由类创造对象 类的定义 成员变量(member-variable) 将变量位置直接定义在类中,在方法外 成 阅读全文
posted @ 2023-11-28 21:58 加固文明幻景 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
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