摘要:
Flowmap的实质: 一张记录了2D向量信息的纹理, Flow map上的颜色(通常为RG通道)记录该处向量场的方向,让模型上某一点表现出定量流动的特征。 通过在shader中偏移uv再对纹理进行采样,来模拟流动效果。 不同软件中有不同的uv坐标,比如UE4中他和unity相比是反转了绿通道(左上 阅读全文
posted @ 2023-03-25 22:32
kayiko
阅读(251)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号